Iron Galaxy Studios ha anunciado una nueva ronda de despidos que afecta a sesenta y seis empleados.

El estudio norteamericano es especialmente conocido por haber actuado como estudio de apoyo para franquicias como Call of Duty, Killer Instinct, The Last of Us, Uncharted, The Elder Scrolls, Destiny, Fallout o BioShock, entre otros.

La compañía ha asegurado que tras varios años "haciendo sacrificios" para mantener intacta su plantilla (que en 2022 era de más de doscientas cincuenta personas), ahora se visto obligada a realizar despidos al "no tener margen de maniobra".

"En total", explican, "hemos reducido nuestra base de empleados en sesenta y seis personas. Esto ha sido el último recurso para nosotros. Es una medida que no nos tomamos a la ligera, para garantizar nuestra supervivencia a largo plazo".

"Iron Galaxy sigue comprometida en servir a nuestros socios en la creación de juegos. Nuestra capacidad de trabajo con las mejores compañías sigue intacta. Este año seguiremos explorando nuevas formas de apoyar a la industria que amamos, y seguiremos trabajando en su recuperación".

"En este momento estamos centrado en nuestros compañeros que han iniciado su viaje a su siguiente rol. Les agradecemos haber trabajado con nosotros. Seguiremos haciendo todo lo posible para ayudarles en la siguiente fase de sus carreras. Tenedlos en cuenta si necesitáis buena gente. Lamentamos dejarles marchar".