Spider-Man: Miles Morales ha recibido una nueva actualización gratuita para su versión de PlayStation 5. Con ella, se añade la posibilidad de activar las funcionalidades de raytracing mientras jugamos al juego en modo 60 frames por segundo.

Este parche añade un nuevo modo de juego a los ya existentes. Ahora, en total, habrá tres opciones: el modo rendimiento, sin raytracing y a 60 fps; el modo fidelidad, con 30 fps y raytracing, y el nuevo modo "rendimiento con raytracing" que permite 60 fps y efectos de raytracing.

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— ‧₊˚✯ pupknifelovelife ✯˚₊‧ (@pupknifeluvlife) December 9, 2020

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La pregunta evidente es cómo se ha conseguido aunar ambas cosas. Insomniac explica que "se ha ajustado la resolución de escena, la calidad de los reflejos y la densidad de NPCs".

MARVEL'S SPIDER-MAN MILES MORALES, análisis en PLAYSTATION 5 con GAMEPLAY 4K Ver en YouTube

Insomniac todavía no ha explicado si este nuevo modo aparecerá también en el remaster de Marvel's Spider-Man (el juego de hace dos años) para PlayStation 5.

Spider-Man: Miles Morales fue uno de los juegos de lanzamiento de PlayStation 5. En nuestro análisis, dijimos de él que es "una aventura breve pero despampanante en lo técnico, que supone un salto generacional en todos los sentidos que importan.·