Ghost of Tsushima recibirá hoy un parche con nuevas opciones de dificultad y accesibilidad
Sucker Punch ha anunciado el contenido del parche 1.05 para Ghost of Tsushima.
El juego de mundo abierto recibirá hoy un nuevo modo de dificultad: Letal. Tanto Jin como los enemigos realizarán más daño en este modo, pero además los enemigos te detectarán más fácilmente y serán más agresivos, mientras que las ventanas de esquiva y parry se reducen.
El modo "Combate de Baja Intensidad", disponible desde el menú de accesibilidad, permite reducir la intensidad de ciertas partes de los encuentros: tardarán más en encontrarnos, habrá más ataques bloqueables y podremos curarnos sin que los enemigos nos interrumpan.
Relacionado con la accesibilidad, los subtítulos podrán personalizarse con nuevas opciones como un tamaño más grande o nuevos colores.
Ghost of Tsushima está disponible en PS4 y aquí puedes leer nuestro análisis: "un combate muy notable y un mundo abierto más clásico perfilan un juego que es, antes que nada, una carta de amor al samurái."
ANÁLISIS de GHOST OF TSUSHIMA Ver en YouTube









