Electronic Arts ha anunciado EA Advertising, una plataforma para introducir anuncios directamente en el gameplay de sus juegos.

Según indican, estos anuncios serán "dinámicos y en tiempo real", por ejemplo cambiando los anuncios de los estadios de sus juegos o introduciendo contenido in-game. La compañía asegura que estos anuncios "mejorarán, en lugar de interrumpir, la experiencia de los jugadores".

También están trabajando en integraciones para juegos y audiencias específicos, como por ejemplo desafíos in-game u objetivos con recompensas promocionales. La compañía ha desarrollado para ello un SDK específico asociado a su motor interno Frostbite.

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EA asegura que ya ha logrado atraer la atención de marcas como Visa, Lowe's, Red Bull, Mountain Dew, Xfinity y Peacock.

No es la primera vez que la compañía estadounidense introduce anuncios en vivo a través del gameplay de sus videojuegos: quizá los casos más famosos sean los de la campaña de Barack Obama para las elecciones de 2008 en 18 juegos de la compañía (Burnout Paradise, Skate, Nascar...) o los intrusivos anuncios de The Boys en UFC 4.

Electronic Arts está a pocas semanas de cerrar su venta al consorcio de inversores formado por el Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudí, el fondo de inversiones en activos tecnológicos Silver Lake y Affinity Partners, la firma de Jared Kushner (yerno del presidente actual de los Estados Unidos, Donald Trump) en una operación valorada en 55.000 millones de dólares.