Virtuos ha confirmado una oleada masiva de despidos en sus estudios.

Esta "reestructuración", según sus responsables, afecta a alrededor de doscientos empleados en Asia, mientras que en Europa son setenta en total.

Estos despidos, curiosamente, se producen poco después de que la compañía publicase The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, uno de los mayores éxitos de ventas de este año.

Un portavoz de Virtuos ha declarado que "estamos agradecidos por la contribución de los afectados. Estamos ofreciendo paquetes de indemnización, asistencia para transición en su carrera profesional y oportunidades para reintegrarse dentro de nuestra red global cuando se posible. La prioridad inmediata de la compañía es administrar esta transición con cuidado, transparencia y respeto".

También añadía que la compañía sigue "totalmente comprometida" con sus acuerdos, incluyendo Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 (del cual se publica hoy un parche) y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

"Seguirimos invirtiendo en tratos globales, excelencia técnica y colaboración creativa, garantizando que Virtuos sigue siendo el socio perfecto para los creadores líder del mundo del videojuego".

La noticia de los despidos en Virtuos ha saltado hace unas horas, cuando el periodista Gauthier Andres publicaba un mensaje en Bluesky afirmando que el siete por ciento de la plantilla de la compañía había sido despedida. El mismo Andres afirmaba que la oleada de despidos afectaría a Estados Unidos, Asia y Europa, incluyendo tres estudios en Francia.

Actualmente, de hecho, se estaba produciendo una huelga en Virtuos Lyon, donde se protesta por los despidos y por la congelación de aumentos de sueldo y reducción en bonus desde febrero de 2025.

Andres también ha asegurado que, según sus fuentes, Virtuos está apostando fuerte por el uso de IA generativa. "En un año se ha pasado de unas pocas presentaciones grupales a formación obligatoria para todos los empleados", según el periodista francés.