El estudio Lightspeed LA ha efectuado una oleada de despidos como consecuencia de "cambios en la dirección creativa y el desarrollo" de su primer juego, Last Sentinel.

Según la compañía, "debido a este cambio algunos puestos en el estudio se verán afectados". Bloomberg apunta a que son ochenta personas las que pierden su trabajo, pero el estudio afirma que "sigue abierto y continua construyendo juegos".

"Estamos tratanto a los miembros del equipo afectados con compasión y respeto", añaden, "ofreciendo un extenso apoyo y dando la oportunidad de realizar una transferencia interna cuando sea posible".

"El compromiso a largo plazo de Lightspeed en Norteamérica no cambia. Norteamérica es un pilar de nuestra estrategia global, y seguiremos invirtiendo en talento local, experiencia creativa y desarrollo en la región":

Según fuentes de Bloomberg, Last Sentinel "se ha retrasado varias veces y tiene un presupuesto de cientos de millons dólares". Los despidos se habrían producido porque Tencent supuestamente ha decidido "no seguir adelante con el proyecto".

Esto, sin embargo, ha sido puesto en duda por el estudio, afirmando que darán más información "cuando estemos listos" y que "no hemos anunciado una fecha de lanzamiento".

Lightspeed LA fue fundada en 2020 en Irvine, California, como subsidiaria de la compañía china Lightspeed Studios, bajo la dirección del veterano Steve Martin (Rockstar Games).