El co-fundador de Sucker Punch anuncia su marcha del estudio
Brian Fleming, el co-fundador de Sucker Punch, abandonará el estudio dentro de dos semanas.
Sony explicaba en un comunicado que "durante el último año Brian ha trabajado junto a PlayStation Studios para garantizar que Sucker Punch se queda en las mejores manos en adelante, con unos fuertes cimientos para el éxito a largo plazo del estudio".
Es por ello que "a partir del 1 de enero los líderes creativos y técnicos, Jason Connell y Adrian Bentley, pasarán a tener un nuevo puesto como líderes del estudio, guiando el enfoque del equipo en las experiencias ambiciosas y centradas en personajes que definen a PlayStation Studios".
Jason Connell era hasta ahora el co-director creativo de la franquicia Ghost, de la cual recientemente se publicó Ghost of Yotei, mientras que Adrian Bentley ejercía como director técnico liderando los equipos de ingeniería y producción. Dentro del nuevo organigrama Nate Fox se mantiene como co-director creativo.
Sucker Punch fue fundada en 1997 por Brian Fleming, Bruce Oberg, Darrell Plank, Tom y Cathy Saxton y Chris Zimmerman, todos ellos ex-trabajadores de Microsoft. Su primer juego fue Rocket: Robot on Wheels para Nintendo 64, pero el éxito llegó en 2002 con Sly Cooper and the Thievius Raccoonus para PlayStation 2, el cual supuso el inicio de una trilogía para PlayStation 2.
Tras Sly, y de cara a su estreno en PlayStation 3, apostaron por una nueva IP, Infamous. Su éxito provocó varias secuelas y spin-offs, pero quizás el efecto más importante fue que Sony compró Sucker Punch en 2011 para integrarla dentro de la estructura de PlayStation Studios, convirtiéndose en uno de sus estudios first-party más importantes.









