Radikale Transparenz: Neues Xbox-Label zeigt Konsolenexklusivität an
Ein neues Xbox-Label macht es Spielern leichter, zu erkennen, welche Titel konsolenexklusiv auf Microsofts Geräten erscheinen. Auf dem Dashboard der Xbox Series X und S ist dieses neue Label zu sehen. Dieses zeigt im Grunde an, dass der Titel zwar auf Xbox und PC erscheinen kann, nicht jedoch für die PlayStation 5.
Neues Label zeigt Xbox-Exklusivität an
Spiele, die ein solches Etikett tragen werden, sind etwa Gears of War: E-Day, das am 6. Oktober konsolenexklusiv erscheint, oder Clockwork Revolution das nächstes Jahr exklusiv für Xbox-Konsolen herauskommt.
Das neue Exclusive-Label ähnelt früheren Kennzeichnungen, wie IGN berichtet, - etwa denen, die angeben, ob ein Spiel für die Xbox Series X oder S optimiert ist oder Teil eines zusätzlichen Game-Abos ist. Ich denke da zum Beispiel an Ubisoft+.
Welche Spiele dieses Etikett erhalten werden, wird laut Matt Booty, dem Chief Content Officer, von Fall zu Fall entschieden. Große Multiplayer-Spiele und Live-Service-Titel seien jedoch generell ausgenommen, da diese immer auf mehreren Plattformen erscheinen werden.
Booty sagte zu diesem Thema bereits: "Wir wollen den Leuten einen Grund geben, sich für Xbox zu entscheiden; wir wollen, dass sie einen Grund haben, eine Xbox zu kaufen und Xbox-Fans zu sein." Die Wichtigkeit von Exklusivtiteln sei dem Unternehmen bewusst, weshalb die beiden genannten Spiele als Konsolenexklusive erscheinen. Ihre Versprechen den Spielern gegenüber möchte Xbox nicht brechen. "Und dann – ich glaube, Asha hat es bereits gesagt – werden wir die richtige Entscheidung treffen, nicht die schnelle."
Neben diesen Neuerscheinungen gibt es auch andere Titel, die zum Start exklusiv auf Xbox oder PC erschienen sind. Dazu zählen etwa Forza Horizon 5, Halo Infinite, Senua's Saga: Hellblade 2, Microsoft Flight Simulator, Forza Motorsport, Grounded und noch einige mehr.
Die Liste der exklusiven PlayStation-Spiele bleibt allerdings weiterhin merkbar länger.
Die Xbox-Exklusivität im Wandel
Nachdem Microsoft Anfang 2024 dazu überging, ehemalige Exklusivtitel wie Sea of Thieves für die PS5 zu öffnen, markiert das neue Label im Sommer 2026 eine strategische Kehrtwende. Um die eigene Hardware-Basis zu stärken, positioniert man ausgewählte AAA-Projekte nun wieder dauerhaft exklusiv.









