Weniger Open World für Mafia The Old Country – denselben Fehler wie bei Mafia 3 macht das Studio nicht nochmal
Mafia 3 ist nicht gerade der beliebteste Teil der Serie. Auf Metacritic kratzt das Spiel hoffnungsvoll an den 70 Punkten, konnte sie jedoch nicht erreichen, und auf Steam reicht es gerade mal für 55 Prozent positive Wertungen. Fans und Kritiker sind sich einig, dass dieser Teil wirklich keine Glanzleistung war. Und auch die Entwickler sehen ein, dass man sich für das neue Mafia: The Old Country nicht unbedingt an dem 2016 erschienenen Titel orientieren sollte.
Weniger ist manchmal einfach mehr
Der inzwischen hoffentlich gut verdrängte dritte Teil setzte auf eine offene Welt, nicht völlig Neues für das Mafia-Franchise, denn immerhin konnten Spieler auch im ersten und zweiten Teil eine große Spielwelt erkunden. Allerdings gab es hier einen roten Faden. Die Missionen mussten in einer bestimmten Reihenfolge absolviert werden, was den Spielen eine gewisse Struktur verlieh. Nebenmissionen gab es außerdem kaum.
Für Mafia: The Old Country will Hangar 13 wieder mehr zu seinen alten Wurzeln zurückkehren. Die Entwickler erklären in einem Interview mit IGN, dass auch sie den Schritt zur Open World für einen Fehlgriff halten. Linear und storybasiert soll es werden, denn nicht immer macht eine größere, freiere Spielwelt auch das Game besser. Manchmal passt eine offene Spielwelt einfach nicht zum Titel.
Als die Entwickler im Jahr 2020 dann das Remake zum Originalspiel herausbrachten und merkten, dass es deutlich besser ankam als Teil 3, veranlasste dies das Team dazu, ihren zuletzt genutzten Ansatz zu überdenken. Für viele Spieler, die mit den weitläufigen und zeitraubenden Open-Worlds nicht viel anfangen können, ist das sicher eine wundervolle Nachricht.
Erst vergangene Woche zeigte das Team einige Minuten Gameplay zu Mafia: The Old Country. Fahrten mit dem Auto, kleine Stealth-Abschnitte sowie Kämpfe wurden hier gezeigt. Enzo Favara, den ihr hier spielen werdet, ist mit seinen Wurfmessern ziemlich begabt und kann sich leise anschleichen, um seine Feinde auszuschalten. Es kann dank verschiedener Schusswaffen aber auch mal laut werden.









