Laut dem Technik-Chef des heiß erwarteten Battlefield 6 profitierte der Multiplayer-Shooter über alle Plattformen hinweg von den Optimierungen, die für die Xbox Series S vorgenommen werden mussten. Wenn Battlefield 6 zum Release am 10.10.2025 schon stabil und rund läuft, könnt ihr euch bei der “kleinen” Xbox bedanken!

Entwickler doppelt in der Pflicht

Die günstigere, kompaktere der beiden Xbox-Series-Konsolen ist in jeglicher Hinsicht technisch schwächer, dennoch verpflichtet Microsoft Entwickler dazu, dass Spiele immer auf beiden Geräten laufen müssen.

Nun kann man ja immer von zwei Seiten auf eine Sache blicken: Wie oft liest man Schlagzeilen darüber, wie schwierig es war, ein Spiel überhaupt auf der Xbox Series S zum Laufen zu bringen? Die “Glas-halbvoll”-Interpretation vieler dieser Artikel wäre dagegen, dass die Series-S-Optimierungen durchaus auch positive Auswirkungen über mehrere Plattformen hinweg haben können. Dies schilderte nun konkret Christian Buhl, Technical Director von Battlefield 6 im Gespräch mit Kotaku:

”Ich muss sagen, die größte Herausforderung für uns war [mit dem beschränkten] Speicher [der Konsole klarzukommen]. Die Xbox Series S hat weniger RAM als unsere Mittelklasse-PCs. Und deshalb gab es einen Punkt, ich schätze vor sechs bis 12 Monaten, an dem wir bemerkten, dass viele unserer Levels auf der Xbox Series S abstürzten.”

Mehr Zerstörung, klassischere Ausrichtung. Die Vorfreude auf Battlefield 6 ist groß.

Was folgte, war ein Speicheroptimierungsprozess, und laut Buhl hätten sich diese Verbesserungen nicht nur auf der Xbox Series S bemerkbar gemacht. Das “gesamte Spiel wurde besser und stabiler”.

Trotzdem wurde auch für die Series S im Speziellen weiter optimiert, denn mit “gut genug” schienen die Entwickler nicht zufrieden gewesen zu sein: “Wir haben so viele Tests durchgeführt, so viele Daten gesammelt”, so Buhl. “Sobald wir alle unsere Levels analysiert hatten und wir gesehen hatten, wo die Probleme lagen, hatten wir binnen einem oder zwei Monaten alle unsere Speicherprobleme auf der Series S gelöst.”mory issues on Series S.”

Das Resultat sei nun ein Battlefield-6-Erlebnis auf der Xbox Series S, das Buhl als “super stabil” und mit “flüssigen 60 Bildern pro Sekunde” beschreibt.

Ist doch zur Abwechslung mal eine schöne Geschichte. Auf einer Skala von “1” bis “Bad Company 2” – wie sehr freut ihr euch auf Battlefield 6?