Valorant erhält endlich ein Replay-System: Bis September kommt das lang ersehnte Feature und ihr könnt mit eigenen Augen sehen, ob euer Gegner cheatet oder wirklich so gut ist
Nach fünf Jahren Valorant ist ein großes Update fällig. Der beliebte Shooter feiert sein langes Bestehen mit einem Umzug auf die Unreal Engine 5, aber auch Features, die von Fans lange gefordert wurden, erhalten nun endlich Einzug in das große Esports-Game. Patch 11 bringt endlich ein Replay-System, neue Maps und einige Balancing-Änderungen.
Replay-System und Unreal Engine 5 für Valorant
Valorant ist schon ein seltsames Spiel. Manchmal bin ich so gut, dass ich meine Freunde völlig überrasche und einfach mal in der ersten Runde vier Kills auf der Ghost hole oder in krassen Situationen plötzlich göttliches Aim habe - dann aber im nächsten Spiel Probleme habe überhaupt auf zweistellige Kill-Zahlen zu kommen und in Duellen fast ausschließlich verliere. Besser werden oder vielleicht viel eher konstanter werden, ist ein Ziel, das fast jeder in Valorant verfolgt.
Wie man das angehen kann? Nun ja, dafür gibt es etliche YouTube-Videos und sogar kostenpflichtige Online-Kurse. Vielleicht schafft man es auch einfach aus eigener Willenskraft, indem man mental stabil bleibt und die Situationen ruhig analysiert. Das geht aber nur, wenn man sich diese auch glasklar im Kopf abrufen kann.
5 Years of VALORANT // Act 3 Kickoff Trailer Auf YouTube ansehenMit einem Replay-System, das Fans schon seit Jahren fordern, würde sich das ändern. So könnte man noch einmal sehen, in welcher Ecke genau der Schütze stand, welches Blickfeld er hatte und wie ihr euch nächstes Mal besser positionieren könnt. Vielleicht liegt das Problem auch ganz woanders, aber schaden kann ein Replay in keinem Fall - außer es sorgt für doppelten Frust. Aber wer in Valorant besser werden möchte, sollte sowieso daran arbeiten, nicht wegen jedem Tod auszurasten.
Das System erscheint im September mit Patch 11.6 für die kompetitiven Modi und soll später auch im Unranked oder den vielen lustigen Modi eine Einsicht darauf bieten, wie euer Gegner euch vielleicht auch ohne zu cheaten getötet hat. Und echte Wall- und Aim-Hacks erkennt ihr so vielleicht auch viel besser.
In Patch 11.02 kommt bereits das Upgrade auf die Unreal Engine. Dieses erhalten wir Ende Juli, also deutlich früher als das Replay-System. Als Belohnung erhaltet ihr einen exklusiven Gun-Buddy, denn für diese Umstellung müsst ihr einen größeren Download aushalten.
Neue Karten gibt es direkt mit Patch 11. Damit ihr Zeit habt, euch einzuspielen, wird der RR-verlust auf den Maps in den ersten zwei Wochen um 50 Prozent reduziert. Ihr gewinnt aber die normale Menge an Punkten. Klingt nach einem guten Deal. Wer glückliches Mitglied eines Fünferteams ist, kann sich auch das neue Team-Tag zunutze machen und stolz den Namen des eigenen Teams präsentieren.
Auch will Riot Games Smurf das Leben schwerer machen und fügt eine Multi-Faktor-Authentifizierung hinzu. Diese soll eine größere Hürde für alle darstellen, die Freunde oder gar bezahlte Spieler auf ihren Accounts zocken lassen.









