Trotz Elden Ring: Nightreign und The Duskbloods liegt FromSoftwares Fokus weiterhin auf Singleplayern - Miyazaki gibt zu großer Fan der PvPvE-Struktur zu sein
FromSoftware ist vor allem für seine großen Singleplayer-Titel bekannt. Elden Ring, Dark Souls, ihr kennt sie ja alle. Doch in letzter Zeit scheint der grandiose Soulslike-Entwickler etwas aus der Reihe zu tanzen. So wird mit Elden Ring: Nightreign ein Online-Koop-Roguelike geboren, während Duskblood ein PvPvE-Spiel, das exklusiv auf der Switch 2 erscheint. Insgesamt sollen sich die Spieler aber keine Sorgen machen, dass FromSoftware seinen Fokus nun in Richtung der Multiplayer lenkt, sagt Hidetaka Miyazaki in einem Interview mit Nintendo.
FromSoftware gibt sich nicht dem Multiplayer-Hype hin
"Wie bereits erwähnt, handelt es sich im Kern um einen Online-Multiplayer-Titel, aber das bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, unsere Titel in Zukunft stärker auf den Multiplayer-Modus auszurichten", so der Studio-Chef. "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir haben immer noch die Absicht, aktiv Einzelspieler-Spiele wie dieses zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil verkörpern."
Hier und da probiert ja jeder Mal etwas Neues aus und besonders die PvPvE-Struktur, der jetzt The Duskbloods folgt, fand Miyazaki laut eigenen Aussagen schon immer interessant. Im Interview geht er außerdem näher auf den neuen Titel für die Switch 2 ein und erklärt mehr über den Schauplatz und die Charaktere.
Miyazaki gibt haufenweise Details zu The Duskbloods
"Vom Konzept her ähneln sie den Vampiren, aber sie werden nicht als die schrecklichen Monster dargestellt, die man mit dem traditionellen Vampirismus verbindet", so Miyazaki. "Wir haben versucht, die romantischen Aspekte, die wir an Konzepten wie Vampiren und 'Blut' interessant fanden, zu extrahieren und sie als die Bloodsworn neu zu interpretieren."
The Duskbloods – Ab 2026 (Nintendo Switch 2) Auf YouTube ansehenZudem gebe es keinen direkten Ort oder eine spezielle Zeit, an der The Duskbloods spielt. Das liegt daran, dass die Bloodsworn zu verschiedenen Zeiten und an verschiedenen Orten gerufen werden. "Es gibt sowohl traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil als auch solche, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie die im Trailer zu sehende Karte mit dem durchfahrenden Zug."
Wie Miyazaki erklärt, hat jeder Charakter die Möglichkeit, aus der Ferne anzugreifen und besitzt übermenschliche Sprünge sowie Schnelligkeit. Insgesamt wird es mehr als ein Dutzend verschiedener Charaktere geben, aus denen ihr wählen könnt. In einem Match werden dann bis zu acht Spieler auf einmal antreten, um am Ende einige Belohnungen zur Verbesserung ihrer Figuren zu erhalten. Der letzte überlebende Spieler gewinnt im Normalfall - außer es gibt spezielle Siegbedingungen, die etwa das Besiegen eines Bosses voraussetzen.
Auch Siegpunkte, die ihr durch bestimmte Aktionen, wie dem Kämpfen, erhalten könnt, sind entscheidend für den Ausgang eines Matches. Zudem können Spieler spezielle Entitäten beschwören, die an ihrer Seite kämpfen.
Habt ihr außerdem die geflügelte Ratte im Trailer gesehen? Sie ist ein kleiner HUB-Begleiter, der euch mit Rat zur Seite steht. "Wir haben zur Abwechslung mal etwas Niedliches ausprobiert. Obwohl ich sagen muss, dass diese Figur eigentlich ein älterer Herr ist", erklärt Miyazaki und sagt, dass die kleine Figur ein wenig an Nintendo erinnere, "ganz im Sinne der Partnerschaft."









