Tomb Raider: Legacy of Atlantis tilgt gelbe Farbe: Remake lässt euch Schwierigkeit detailliert anpassen
Tomb Raider: Legacy of Atlantis mag zwar ein Remake von Lara Crofts allererstem Abenteuer sein, doch das heißt nicht, dass man sich nicht einiges von moderneren Titeln wie Shadow of the Tomb Raider abschaut.
Dort gab es einen besonderen Ansatz für den Schwierigkeitsgrad, nämlich in Form von drei separaten Reglern, mit denen ihr die Herausforderung für Gefechte, Kletterpassagen und Rätsel individuell anpassen konntet. So ließen sich zum Beispiel die Kämpfe knackiger und Kopfnüsse einfacher, etwa durch mehr visuelle Hinweise, gestalten – oder umgekehrt.
Daran orientiert sich auch die Neuauflage, wie Game Director Raul Siqueira im Gespräch mit GamesRadar verrät.
Flexibler Schwierigkeitsgrad nach dem Vorbild der Survivor-Trilogie
"Ich glaube, die wichtigste Lektion aus der [Survivor-Trilogie] war, den Schwierigkeitsgrad an die Erwartungen der Spieler anzupassen", sagt Siqueira. "Gegen Ende dieser Trilogie haben wir eine Sache meiner Meinung nach richtig gut hinbekommen: Wir boten den Spielern viele verschiedene Optionen, um das Spielerlebnis nach eigenen Wünschen zu gestalten."
"Da Tomb Raider ein Mix aus verschiedenen Elementen ist, lieben einige Spieler die Rätsel und wollen, dass diese richtig schwer sind. Gleichzeitig sind sie vielleicht nicht besonders gut in den Kämpfen und bevorzugen diese daher eher leicht."
Letztlich ist das Ziel dahinter, dass ihr "eure Herausforderung nach eigenem Geschmack anpassen" könnt, um unnötigen Frust zu vermeiden.
Visuelle Hilfen, Farbmarkierungen und Release-Termin
"Das war uns extrem wichtig", betont Siqueira. "Wir wollten dieses Feature unbedingt beibehalten, damit jeder Spieler genau richtig einsteigen kann. Die perfekte Balance zu finden, ist allerdings ein ständiger Prozess – wir feilen praktisch bis zum Schluss daran."
Bei Shadow of the Tomb Raider gab es etwa auch Farbmarkierungen als Hilfe, die ihr abschalten konntet. Laut Siqueira arbeite das Team im Hinblick auf Legacy of Atlantis noch an den Details, wolle jedoch demnächst mehr Infos dazu bekannt geben – "aber ihr könnt euch auf einen sehr ähnlichen Modus einstellen".
Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird am 12. Februar 2027 für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erscheinen.









