The Division: Produzent Julian Gerighty wechselt überraschend zu Battlefield Studios
Julian Gerighty, einer der prägenden Köpfe und Produzent hinter Ubisofts The Division-Reihe, hat Massive Entertainment überraschend verlassen und ist zu Battlefield Studios gewechselt. Auffällig ist der Zeitpunkt vor allem deshalb, weil Gerighty erst vor wenigen Tagen die aussichtsreiche Zukunft von The Division und insbesondere von The Division 3 betont hatte.
Abgang trotz Comeback der Marke
2026 markiert ein besonderes Jahr für The Division: Zehn Jahre nach dem Start des ersten Teils erlebt die Reihe aktuell eine neue Hochphase. The Division 2, ursprünglich 2019 erschienen, wurde über Jahre hinweg mit Seasons, Events und Erweiterungen versorgt. Nach der großen Erweiterung Warlords of New York im Frühjahr 2020 galt der Support lange als auslaufend, doch ein kleines Kernteam sorgte für ein Comeback. Neue Inhalte, steigende Spielerzahlen und der kürzlich angekündigte DLC Battle for Brooklyn konnte der Community neues Leben einhauchen.
Auch der Blick nach vorn scheint für Massive Entertainment vielversprechend zu sein: Neben einer Mobile-Umsetzung wird aktuell an der neuen Survivors-Erfahrung für The Division 2 gearbeitet. Diese greift Ideen aus dem beliebten Survival-Modus des ersten Teils auf und verlegt sie in ein verschneites Washington D.C., dessen Spielwelt durch extreme Wetterbedingungen stark verändert wird. Zudem bestätigte Gerighty zuletzt, dass The Division 3 in Entwicklung ist. Bei einem Showcase bezeichnete er das Projekt als echtes Schwergewicht und betonte den Anspruch, erneut eine ähnlich große Wirkung zu erzielen wie der Serienauftakt.
Agents!
Quick update from the Base Of Operations:
It's time for me to hang up my go bag (keeping the watch) as I go on another grand adventure.
The Division future burns bright, and I can't wait for you to discover what the teams have been working on.
Long live The Division…
Umso überraschender kommt nun sein Abschied. Über soziale Medien verabschiedete sich Gerighty von Massive Entertainment, verbunden mit dem Hinweis, dass Fans sich weiterhin auf das freuen dürften, was das Studio vorbereitet. Massive selbst bedankte sich öffentlich für seine Arbeit und versicherte, dass sich an der Ausrichtung und dem Engagement für die Marke nichts ändern werde. Die Leitung liegt unter anderem bei Magnus Jansén, dem ursprünglichen Creative Director der Reihe.
Once an Agent, always an Agent. We’re thankful for everything you gave this universe. You’ll always be part of it. Good luck at @EA_DICE, @jgerighty 🧡 pic.twitter.com/QlzuV4XtVV
— Massive Entertainment - A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) January 16, 2026 Um diesen Inhalt zu sehen, erlaube bitte targeting-Cookies. Cookie-Einstellungen verwaltenGerighty dürfte bei Battlefield Studios vor allem die Aufgabe erwarten, Battlefield 6 wieder auf Kurs zu bringen. Trotz starkem Start, guter Resonanz und dem Titel als meistverkaufter Shooter 2025 kämpft das Spiel mit sinkenden Spielerzahlen, technischen Problemen und Kritik an Maps und Inhalten. Eine Verzögerung von Season 2 hat die Lage zusätzlich verschärft. Viele Fans hoffen nun, dass der erfahrene Produzent neue Impulse setzen kann – während The Division beweisen muss, dass es auch ohne eine seiner lautesten Stimmen weiter wachsen kann.









