Das Echtzeitstrategiespiel Tempest Rising von Slipgate Ironworks erhält ein weiteres Update mit neuen Features und Verbesserungen.

Am 9. September 2025 wird das neue Update veröffentlicht und führt unter anderem eine Pause-Funktion und größere Multiplayer-Matches ein.

Wunsch erfüllt

Wenn ihr mitunter Probleme mit dem Spieltempo im Singleplayer-Modus hattet, hilft euch das neue Update hier besonders weiter.

Einerseits, indem man die schon erwähnte Pause-Funktion einführt. Andererseits habt ihr künftig die Möglichkeit, das Spieltempo in der Kampagne anzupassen. Mithilfe der Pause könnt ihr zum Beispiel Befehle erteilen und dann wieder alles weiterlaufen lassen.

Wenn euch der Sinn eher nach größeren Multiplayer-Matches steht, wird euer Wunsch ebenfalls erhört. Bislang unterstützte Tempest Rising 1vs1- und 2vs2-Matches, mit dem Update kommen nun 3vs3-Matches hinzu, sowohl online als auch im Skirmish-Modus.

In Zukunft gibt es größere Multiplayer-Matches in Tempest Rising.

Gleichzeitig führt man die neue Kyoto-Map mit Varianten für vier und sechs Spielerinnen und Spieler ein. Auch zwei bereits vorhandene Multiplayer-Maps werden angepasst, damit sie mit sechs Leuten gespielt werden.

Weiterhin werden der Zuschauermodus und die Spielbalance in der Kampagne überarbeitet. Und es gibt künftig einen Sandbox-Modus ohne Bots: "Wir haben sowohl von neuen als auch von erfahrenen Spielern gehört, dass sie gerne eine Karte ohne Gegner laden würden", heißt es. "Mit diesem nächsten Update fügen wir dem Skirmish-Modus eine 'No Bot'-Sandbox-Funktionalität hinzu, damit Spieler einfacher mit Einheiten, Gebäuden und Fraktionen experimentieren können."

Wann wiederum die dritte Fraktion spielbar gemacht wird, ist nach wie vor nicht bekannt.