Ein Spieler hat den ersten Hitless Run in Hollow Knight: Silksong geschafft. YouTuber HuntHussle hat von diesem bemerkenswerten Rekord ein Video hochgeladen - wir brauchen ja auch einen Beweis! Und ja, dort sehen wir, dass seine Hornet keinen einzigen Treffer eingesteckt hat. Für mich wäre ein solches Unterfangen absolut unmöglich.

Wie viele Stunden wurden wohl zuvor ins Spiel gesteckt?

Hollow Knight Silksong ist wahrlich kein einfaches Spiel. Das Metroidvania mit Souls-Elementen fordert euch heraus - immer und immer wieder. Legt euch Steine in den Weg, schwere Parkours oder nervige Bosse. Team Cherry weiß genau, wie sie Hindernisse platzieren müssen, um euch so richtig herauszufordern. Den Titel überhaupt bis zum Ende zu schaffen, ist bereits eine löbliche Errungenschaft. Ein Lauf ohne Tod ist absolut verrückt. Aber komplett ohne Schaden zu nehmen? Eine völlig andere Hausnummer.

Die Zeit, in der HunHusstle diese Leistung vollbracht hat, ist ebenfalls erstaunlich. Etwas mehr als zwei Stunden hat der Spieler für den Hitless Run gebraucht - hier das YouTube-Video. Dazu sei allerdings gesagt, dass er sich hierbei nur auf die Hauptgeschichte konzentriert hat und jegliche Nebeninhalte auf der Strecke geblieben sind. Zudem hat er jeden Kampf übersprungen, bei dem dies möglich war. Dafür muss er sich aber auch ziemlich gut im Spiel auskennen.

Sebastian Thor hat Hollow Knight: Silksong für euch getestet und vergibt volle fünf Sterne. Er beschreibt den Titel als "ein Labyrinth, das man nicht erkundet, sondern aktiv aufspannt, mit jedem gezogenen Seidenfaden." Freiheit und Schmerz werden hier zu einem Metroidvania voller Geheimnisse und Überraschungen verwandelt.

"Früh sickern Scheitern und Experimentieren ins Spielgeschehen, während Umwege und entnervende Routenführung die Einfühlungskraft für Hornets Fähigkeiten schärfen.. In einer für Metroidvanias ausufernden Spielzeit köchelt langsam ein Verständnis für Bewegung, Räume, Gegnerplatzierung und die Navigation in einer der beeindruckendsten übereinander geschichteten Welten", schreibt Sebastian und lobt die Schönheit des Spiels und an man so schnell kleben bleibt, wie eine Fliege in einem mit Tau überzogenen Spinnennetz.

Wie viele Tode habt ihr denn bereits? Oder seid ihr müde geworden, mitzuzählen?