EAs Skate ist in den Early Access gestartet und hat sich bereits als so beliebt erwiesen, dass es lange Warteschlangen gibt, um überhaupt hineinzukommen, während das Team weiterhin an der Behebung von Ausfällen arbeitet.

Nachdem die Spielerinnen und Spieler schließlich hineingelangten, stellten sie fest, dass das Skaten eigentlich gar nicht die optimale Art ist, sich fortzubewegen. Tatsächlich lassen Videos in den sozialen Medien das Spiel eher wie Super Mario 64 aussehen.

Schneller als Skaten

Ein Spieler teilte ein Video, in dem seine Spielfigur ohne Skateboard rollt und springt, dabei den Verkehr überholt und mit hohem Tempo durch die Stadt rast. Ein anderer Spieler reagierte mit einem Video, in dem seine Figur ebenfalls rollt und springt, bevor sie sich auf den Bauch wirft, um über den Boden zu rutschen. Wieder ein anderer Spieler hat herausgefunden, dass es optimal ist, vom Brett abzuspringen und durch die Luft zu fliegen, um Geschwindigkeit aufzubauen.

Es ist also offensichtlich, dass Skate noch nicht ganz so funktioniert, wie erwartet. Doch fürs Erste ist das Studio damit beschäftigt, die Wartezeiten zu verkürzen, wie man in den sozialen Medien schreibt: “Wir arbeiten mit Hochdruck daran, mehr Server hinzuzufügen und mehr Skater nach San Van zu bringen. Wir schätzen eure Geduld.”

bro what am i even playing rn why is this faster than skating https://t.co/lzLy9nuocG pic.twitter.com/j4hWgNPhOE

— igor. (@hadmyback) September 16, 2025

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they finally made a skating game where the most optimal form of movement is playing the game like mario 64 https://t.co/uy0KPTakP2

— oceaned man (@OceanManEX) September 17, 2025

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Dem Subreddit des Spiels zufolge haben viele in den Warteschlangen ausgeharrt, während andere zwar einer Session beitreten konnten, kurz darauf jedoch wegen Serverproblemen wieder hinausgeworfen wurden.

Infolgedessen haben sich viele Spielerinnen und Spieler über die Online-Pflicht von Skate beschwert. Entwickler Full Circle hatte bereits im April bestätigt, dass das Spiel eine Online-Verbindung erfordern würde.

not sure what the big deal is, skating is clearly way faster and more realistic 🙄 https://t.co/CQ51RlgETy pic.twitter.com/LQ12uVXz3j

— berd (fucking scary and evil version) (@berdyaboi) September 17, 2025

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”Das Spiel und die Stadt sind als lebendige, atmende, belebte Skateboarding-Sandbox konzipiert, die immer online ist und sich ständig weiterentwickelt”, schrieb das Studio dazu. “Ihr werdet größere Entwicklungen sehen, wie etwa Veränderungen an der Stadt im Laufe der Zeit, ebenso wie kleinere Dinge, wie Live-Events und andere Aktivitäten im Spiel. Um unsere Vision einer Skateboard-Welt umzusetzen, wird das Spiel immer eine aktive Verbindung erfordern.”

Das alles funktioniert jedoch nur, wenn die Spieler überhaupt hineingelangen, und genau dafür setzt das Studio zumindest momentan Prioritäten bei den Korrekturen.