Shawn Layden über sein neues Serienprojekt: “Das ist für Videospiele das, was Mad Men für die Werbung war”
Der frühere PlayStation-CEO Shawn Layden hat kürzlich über ein neues Projekt gesprochen. Dabei soll es sich um eine Serie handeln, die sich mit der Videospielindustrie und den inneren Vorgängen beschäftigt. Ähnlich wie es die Serie Mad Men mit der Werbebranche machte.
Mad Gaming
Shawn Layden war von 2014 bis 2019 Manager bei PlayStation und CEO von Sony Interactive Entertainment. Nachdem er das Unternehmen verließ, war er vor allem als Berater tätig und arbeitete sogar von 2022 bis 2024 mit dem chinesischen Giganten Tencent Games zusammen. Nebenbei hat er auch in viele Start-Ups investiert und nun ein neues und gewaltiges Projekt angeteasert.
Obwohl er sich inzwischen aus der Gaming-Welt zurückgezogen haben soll, hat er zumindest über einige der Start-Ups noch Bezug zur Branche. Auch wenn er derzeit in mehrere Projekte involviert sein soll, sprach er zuletzt in einem Interview über seine Beteiligung an einer Fernsehserie. Dabei zog er auch gleich den Vergleich zur beliebten Dramaserie Mad Men.
Former PlayStation Boss Shawn Layden Chats The Last of Us, Exclusives, E3 & More! - Character Select Auf YouTube ansehenIn dem YouTube-Format Character Select meinte er, dass diese Serie das sei, “was Mad Men für die Werbung war”. Nur eben mit Gaming-Bezug. Wahrscheinlich können wir uns also auf eine Dramaserie zur Videospielindustrie gefasst machen. Mit den Einblicken, die Mad Men in die Werbebranche und hinter verschlossenen Türen gab, könnte das durchaus spannend werden. Immerhin gibt es auch in der Welt der Videospielentwicklung so einige Problemfelder und einen, wenn auch fiktiven Blick hinter diese Türen zu werfen, stelle ich mir sehr faszinierend vor.
Narrativer Fokus und Plattform-Pläne
Dabei soll das Ganze aber schon einen narrativen Fokus haben und keine Dokumentation oder gar Mockumentary wie The Office werden. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass Layden hier auch viele persönliche Erlebnisse unterbringt. Immerhin hat er seit 1987 für Sony gearbeitet und in verschiedenen Positionen und Abteilungen mitgewirkt.
Anschließend sprach er auch über eine neue Veröffentlichungsplattform für Videospiele, die vor allem Wert auf eine starke Verbindung zwischen Entwickler und Spieler legen soll. Seit Social Media habe sich die Art der Kommunikation stark verändert und Entwickler haben die Möglichkeit, direkt mit Spielern in Kontakt zu treten, neue Updates anzukündigen oder auch Feedback zu bekommen. Seine Plattform soll hierfür eine neue Ära einläuten, so Layden.









