Zum Abschluss der neuen State of Play hat Returnal-Entwickler Housemarque sein neues Actionspiel Saros angekündigt.

Bis zur Veröffentlichung für die PS5 müsst ihr euch aber noch gedulden, denn der Release ist für 2026 geplant.

Baut auf Returnals Mechaniken auf

Nach Angaben des Studios baut Saros dabei auf dem Third-Person-Action-Gameplay von Returnal auf.

"Auf dem Planeten Carcosa, der von einer ominösen Sonnenfinsternis bedroht wird, schlüpft ihr in die Rolle von Arjun Devraj, einem mächtigen Soltari-Vollstrecker, der auf einer verlorenen Kolonie außerhalb der Welt nach Antworten sucht", heißt es.

"Saros bietet ein permanentes Fortschrittssystem, bei dem jeder Tod die Welt neu gestaltet und neue Upgrades für die Bewältigung von Herausforderungen bietet. Mit einer fesselnden Geschichte, tiefgründiger Third-Person-Action und einer geerdeten Performance von Rahul Kohli stellt Saros die nächste Evolutionsstufe von Housemarques Gameplay-first-Erfahrung dar."

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Kommt stärker zurück

"Ein Hauptunterschied zwischen Saros und Returnal ist die permanente Verfügbarkeit von Ressourcen und der Fortschritt, der jeden Tod wertvoll macht", teilt das Studio mit. "Nach jedem Tod wirst du mit einer veränderten Welt konfrontiert, aber in Saros kannst du deine Ausrüstung aus einem sich entwickelnden Set von Waffen und Anzug-Upgrades auswählen und permanent aufrüsten, um 'stärker zurückzukommen' und die Herausforderungen auf Carcosa zu meistern."

Mehr Gameplay zu Saros will Housemarque noch in diesem Jahr zeigen. Wann das der Fall sein wird, ist allerdings noch unklar.