Zum Start ins Jahr 2026 haben Nacon und Cyanide Studio heute einen ersten Gameplay-Trailer zum Third-Person-Stealth-Spiel Styx: Blades of Greed veröffentlicht, der unter anderem die neuen Möglichkeiten des Spiels präsentiert.

Styx: Blades of Greed erscheint acht Jahre nach dem letzten Abenteuer der Reihe und soll am 19. Februar 2026 für PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.

Laut Nacon lässt euch Styx: Blades of Greed den Kontinent Iserian "in seiner ganzen Vertikalität erkunden", während ihr eure Feinde heimlich ausschaltet.

"Dank der Kräfte von Quartz und neuen Fortbewegungswerkzeugen ist Styx freier denn je", heißt es. "Stealth basiert in diesem Teil vor allem auf Kreativität und ermöglicht viel Freiheit bei der Herangehensweise, wobei jede Situation zu einem Spielfeld für Experimente wird. Es gibt mehr als nur einen Weg, eine Mission zu bewältigen: Die Spielerinnen und Spieler können ihren eigenen Stealth-Stil entwickeln, um sich anzuschleichen, Fallen zu stellen und Feinde auszuschalten, ohne Spuren zu hinterlassen."

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Mithilfe von Quarz ist es euch möglich, sowohl die Zeit als auch Feinde zu kontrollieren. Neue Fortbewegungsmittel wie den Gleiter verwendet ihr, um durch die Luft zu schweben, während ihr mit Metallklauen Wände erklimmt. Mit dem Enterhaken erreicht ihr wiederum sonst unzugängliche Bereiche.

Mithilfe von Fertigkeitsbäumen könnt ihr Kräfte und Werkzeuge verbessern und somit auch das Gameplay verändern.

Was ist Styx: Blades of Greed?

Styx: Blades of Greed ist der dritte Teil der Styx-Reihe, die Stealth- und Action-Adventure-Elemente miteinander kombiniert. Der neueste Teil basiert auf der Unreal Engine 5 und verspricht euch "riesige vertikale Umgebungen, die frei erkundbar sind". Zugleich setzt man erstmals auf eine "Struktur im Metroidvania-Stil", wodurch ihr nach und nach zuvor unzugängliche Bereiche nach dem Erhalt neuer Fähigkeiten freischaltet.

Weiter heißt es: "Das Spiel baut auf der bewährten Formel seiner Vorgänger auf und verfeinert sie, indem es Freiheit und Kreativität in den Mittelpunkt des Spielerlebnisses stellt. Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Styx, einem gerissenen Kobold mit messerscharfem Verstand und einem wahren Meister der Tarnung. Ihr Ziel ist es, Quartz in die Hände zu bekommen, die wertvollste und gefährlichste Ressource in einer Welt, die am Rande eines Krieges zwischen Elfen, Menschen und Orks steht. Dank neuer Werkzeuge wie dem Enterhaken und dem Gleiter, sowie neuer Kräfte sind weitläufige vertikale Umgebungen frei erkundbar. Es gilt, dem Meister der Schatten dabei zu helfen, den Quarz zu stehlen und dabei die Fallen der Inquisition zu überlisten. "