Die Game Awards 2025 bescherten uns jede Menge interessanter Enthüllungen, doch nur wenige waren so überraschend wie Star Wars: Galactic Racer, eine Art geistiger Nachfolger von Episode 1: Racer und dem oft übersehenen Racer Revenge. Das Spiel sah beeindruckend aus, doch nach der Enthüllung blieb bei den Fans eine Sorge bestehen: Im Trailer waren keine klassischen Podracer zu sehen.

Bestätigung der Podrennen und Sebulbas Rückkehr

Während der Teaser mit Sebulba in letzter Sekunde unsere Hoffnungen und Träume bereits neu entfachte, hat Fuse Games' CEO und Mitgründer Matt Webster jetzt bestätigt, dass Podrennen zusammen mit vielen anderen Fahrzeugtypen zurückkehren werden: "Man kann doch eigentlich kein Star Wars-Rennspiel machen, ohne Podrennen einzubauen, oder? Die zentrale Fantasie des Spiels besteht darin, ein elitärer Rennpilot in der Galaktischen Liga zu werden, und Podrennen sind der Gipfel von Geschwindigkeit und Rennsport in der Star Wars-Galaxis", erklärt Criterion-Veteran Webster gegenüber GamesRadar.

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Die Frage ist nun, ob ein gealterter Sebulba, der erste Erzfeind von Anakin Skywalker, eine Ausnahme in einem ansonsten stark variierenden Fahrerfeld darstellt oder ob er von weiteren bekannten Gesichtern begleitet wird, die wir in der ausgedehnten Boonta-Eve-Classic-Szene aus Die dunkle Bedrohung gesehen haben. Galactic Racer spielt nach dem Fall des Imperiums, es sind also Jahrzehnte seit den Glanzzeiten der Podrennen vergangen, aber es ist an der Zeit, dass sich die Ben-Quadinaros-Fans zu Wort melden.

Fahrzeugvielfalt und neue Spielmodi

Was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass Fuse Games die Star Wars-Rennspiele neu erfinden wollte, ohne dabei ihre Vergangenheit zu vergessen: "Wir wollten mehr machen – uns stärker auf mehrere Fahrzeugtypen und unterschiedliche Ausdrucksformen von Geschwindigkeit konzentrieren, um den Spielern eine große Bandbreite an Erlebnissen zu bieten. Galactic Racer gibt den Spielern die Möglichkeit, Fahrzeuge zu steuern, die sie kennen und lieben, ebenso wie solche, die sie bisher noch nicht erlebt haben, und das über eine Reihe von Solo- und Mehrspielermodi hinweg."

Die Erwähnung mehrerer Solo- und Multiplayer-Modi ist hier besonders interessant, da wir bislang nur von einer handlungsgetriebenen Kampagne und von regulärem PvP-Multiplayer in den bisher veröffentlichten Materialien gelesen hatten.

So sehr wir auch gern mehr erfahren würden, ist es wahrscheinlich, dass wir nach der großen Ankündigung von Star Wars: Galactic Racer eine Weile nichts mehr von Fuse Games hören werden, da sich das Studio nun darauf konzentriert, das Spiel für eine vorläufige Veröffentlichung im Jahr 2026 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S vorzubereiten. Mit der Burnout- und Need for Speed-Erfahrung im Rücken haben wir jedoch ein sehr gutes Gefühl bei der Sache.