Metal Gear Solid Delta Patch 1.1.3 veröffentlicht – bessere Texturen, Bugfixes und mehr
Konami hat einen Patch für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater auf Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht, der unter anderem einige der fehlerhaften Texturen in bestimmten Szenen aktualisiert.
Dieses Update wird auch auf Steam erscheinen, allerdings gibt es noch kein Datum. Konami spricht lediglich von “bald”.
Darüber hinaus hat Konami Stabilitätsverbesserungen sowie die Möglichkeit versprochen, einen bevorzugten Rendering-Modus auf der PS5 Pro auszuwählen. Konami benötigt jedoch noch “etwas Zeit, um diese Probleme zu prüfen und zu beheben”.
Der neue Patch verbessert unter anderem Texturen. | Image credit: KonamiDie vollständigen Patch Notes für Version 1.1.3 von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater findet ihr nachfolgend:
Ver. 1.1.3 Fixes
- This update includes the following improvements and fixes
- Additional Features: Added Inverted Camera Look (Horizontal) option. This setting can be found in the Options menu under Controls.
- Fixed an issue where players might not receive the reward for collecting all GA-KO.
- Updated textures and models in certain scenes.
- Resolved most issues that could cause the game to crash after investigating received reports.
- Minor bug fixes and adjustments.
Feedback Overview
- We sincerely appreciate the many players who are enjoying the game and sharing valuable feedback and issue reports.
- We are actively investigating and working on the below items:
- (Steam) Support for 21:9 aspect ratio displays (excluding demo scenes).
- (Steam) In-game feature to check system specifications.
- (PlayStation 5) Option to select a preferred rendering mode when playing on PlayStation 5 Pro.
- (All Platforms) Improvements to overall performance stability.
- Please note that we may need some time to review and address the above points. We will share details on future updates as soon as they are finalised.Thank you for your patience and continued support.









