Hardcore-Herny ist zurück - Kingdom Come: Deliverance 2 bekommt nächste Woche endlich den Hardcore-Modus spendiert und das Leiden kann beginnen
Nächste Woche ist es endlich soweit und der Hardcore-Modus hält Einzug in Kingdom Come: Deliverance 2. Jetzt wird Henry wirklich lernen, was es heißt zu leiden. Und wir auch.
Mittelalterliche Schmerzen
Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein durchschlagender Erfolg für die Warhorse Studios, die bereits vor Release einen Langzeit-Support versprochen haben. Part dessen ist der Hardcore-Modus, den viele Spieler schon im ersten Teil kennen sowie lieben lernen konnten und nun auch unbedingt im zweiten Spiel wiedersehen wollen.
Zwar war er nicht zum Release enthalten, sollte aber im Führing noch kommen und jetzt ist es nächste Woche endlich soweit. Dabei ist Kingdom Come: Deliverance 2 bereits so ein überaus toughes RPG-Survival-Spiel. Zu lange nicht gewaschen? Du stinkst und die Menschen meiden dich. Deine Waffe lange nicht geschliffen? Sie ist stumpf und verursacht weniger Schaden.
Grundsätzlich gilt: Was Henry nicht kann, werdet ihr ihm langsam und mühsam beibringen müssen und euch um seine alltäglichen, menschlichen Bedürfnisse kümmern. Beziehungsweise lernt ihr mit Henry. Das erste Mal einen alchemistischen Trank zu brauen, ist herausfordernd, doch je häufiger ihr es macht, desto besser wird Henry und desto routinierter seid auch ihr selbst.
Frohlocket, ihr Masochisten
Wem das aber noch nicht reicht, der kann im Hardcore-Modus noch eine Schippe drauf legen und wirklich in Grund und Boden gestampft werden. Das eh schon enorme Level an Immersion, das Warhorse Studios liefert, kann hier noch einmal verstärkt werden.
Das Highlight des Hardcore-Modus sind wohl die Negativ-”Buffs”. Diese verleihen eine besondere Schwäche. Oder auch mehrere. Diesmal wird es zunächst zehn dieser Perks geben. So soll “Schwitzig” dafür sorgen, dass ihr noch schneller stinkt und niemand mehr mit euch reden will. Also werden regelmäßige Badehausbesuche an der Tagesordnung stehen.
“Hangry Henry” klingt auch wundervoll, da sowohl Charisma, Sprachfertigkeiten und Einschüchterungen reduziert sind, wenn ihr hungrig seid. Außerdem macht Nahrung weniger satt und ihr verdaut 50% schneller. “Numbskull” dagegen wirkt wie eine nervige Herausforderung, da ihr damit 20% weniger Erfahrungspunkte sammelt.
Ob noch mehr dieser Perks in Zukunft kommen, ist noch nicht klar. Doch die zehn, die es bisher gibt, scheinen schon jede Menge Spaß und Qualen zu versprechen. Wisst ihr schon, mit welchem Perk ihr nächste Woche starten wollt?









