Die vollständige Veröffentlichung des Action-Rollenspiels Path of Exile 2 - auch bekannt als Version 1.0 - hat sich erneut verzögert. Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access, wie ihr wisst.

Grinding Gear Games hatte ursprünglich eine Veröffentlichung von Path of Exile 2 im März 2026 angestrebt - das teilte Game Director Jonathan Rogers vor einigen Monaten mit. In einem Interview gestern sagte Rogers jedoch zu Robert Purchese (Eurogamer.net), dass er nicht glaube, dass das Studio diesen Termin einhalten könne.

“Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass wir noch 2026 schaffen werden”, so Rogers, “aber wie gesagt, ich möchte niemals etwas wirklich versprechen. Ich glaube jedoch nicht, dass es im März soweit sein wird; wir werden sehen.”

Seine Kommentare folgen auf Äußerungen, die er kurz vor dem Gespräch während einer Fragerunde zur Präsentation von Path of Exile 2 gemacht hatte: “Ich habe keinen konkreten Zeitplan, aber ich möchte auf keinen Fall später als Ende nächsten Jahres fertig werden. Natürlich versuchen wir, so schnell wie möglich fertig zu werden, aber ich möchte auf keinen Fall ins Jahr 2027 rutschen.”

Die Hindernisse für die Veröffentlichung von Path of Exile 2 sind dreifach: die Kampagne, Änderungen am Balancing und Endgame-Inhalte. Path of Exile 2 verfügt derzeit nur über vier von sechs Kampagnen-Akts, wobei der jüngste - der vierte - im August eingeführt wurde. Das sind große Dinge, und selbst wenn wir davon ausgehen, dass die beiden fehlenden Akte in den nächsten vierteljährlichen Updates des Spiels bereit zur Veröffentlichung sind, vermutlich nacheinander, dann müssen wir dennoch mit einem im Frühjahr 2026 und einem im Sommer rechnen, und beide werden Testzeit benötigen. Wenn man das berücksichtigt, erscheint eine Veröffentlichung im Herbst 2026 frühestens als vernünftiger.

Das setzt natürlich voraus, dass es keine Änderungen am Balancing oder am Endgame gibt, die dies verzögern könnten - beides Bereiche, die Rogers vor der Veröffentlichung des Spiels “in einem guten Zustand” sehen möchte. Dies ist ein ständiges Bestreben bei einem Spiel wie Path of Exile 2 und Änderungen am Balancing haben bereits den Early-Access-Ablauf der Inhalte unterbrochen, als Grinding Gear Games versuchte, Probleme mit der im April eingeführten Jägerklasse zu beheben. Dies ist also ein potenzielles Risiko, wenn das Studio ein bedeutendes neues Element in das Spiel einführt, wie beispielsweise eine Spielerklasse, was es mit dem Druiden im kommenden Update The Last of the Druids (0.5.0) erneut tun wird.

Neben der neuen Druidenklasse wird Grinding Gear Games eine neue Welt (Liga) für die Spieler einführen - etwas, das bei jedem Update geschieht. Die kommende Liga “The Fate of the Vaal” dreht sich um eine alte Vaal-Zivilisation und ihren verlorenen, die Zeit verändernden Tempel, der sich irgendwo unter der Erde befindet. Das Coole daran ist, dass man, sobald man ihn gefunden hat, den Dungeon selbst zusammenbauen muss, ähnlich wie im Puzzlespiel Blue Prince, bei dem man Blaupausen anpassen muss. Allerdings handelt es sich dabei um ein Indie-Spiel aus dem Jahr 2021 namens Loop Hero, von dem die Idee inspiriert ist, wie mir Rogers erzählte.

Das Herbst-Update für Path of Exile 2, das die neue Druidenklasse, die neue Liga und eine deutliche Leistungssteigerung für alle Plattformen, insbesondere aber für Konsolen, enthält, erscheint am 12. Dezember.

Anmerkung Tilman (Eurogamer.de): Auch Benjamin hat für uns Path of Exile 2 angespielt und war sehr begeistert: “In jedem Fall bin ich sehr froh darüber, endlich mal wieder ein Action-Rollenspiel gefunden zu haben, dass mich anders als Blizzards letzter Hoffnungsträger auch weit über das Klicken und Sammeln hinaus begeistern kann! Das bekommen nämlich nur wenige Spiele dieser Art so überzeugend hin.”