Hitman mit Performance-Problemen auf der Switch 2: IO Interactive sagt, dass man daran arbeitet
IO Interactives Hitman: World of Assassination hat mit Performance-Problemen auf der Nintendo Switch 2 zu kämpfen.
Nach eigenen Angaben arbeitet das Entwicklerstudio jedoch an einer Lösung dieser technischen Probleme.
Man arbeitet daran
Je nach Szenario kann es zu Stottern, Framerate-Drops und anderen Problemen kommen. Eine Lösung hat das Studio jetzt in Aussicht gestellt.
"Bei Hitman arbeitet das Team gerade an einigen dieser Performance-Probleme und wird sie im Laufe des Sommers beheben", sagte Franchise-Direktor Jonathan Lacaille im gegenüber VGC.
Wann konkret mit einer Lösung zu rechnen ist, sagt Lacaille allerdings nicht. Für Spielerinnen und Spieler bleibt zu hoffen, dass die Probleme möglichst schnell aus der Welt geschafft werden.
Für IO Interactive ist die Veröffentlichung von Hitman auf der Switch 2 jedenfalls ein guter Lernprozess, was letztlich bei 007: First Light helfen soll.
"Das ist natürlich auch für uns eine wertvolle Erfahrung, die wir in First Light einbringen können – all diese Erkenntnisse werden wir also in den nächsten Titel einbringen."
Dabei habt er IOs Glacier-Engine hervor, die dem Studio zu Erfolgen verhelfe und schnelle Portierungen von Spielen ermögliche: "Es ermöglicht uns, ein Spiel mit minimalem Aufwand auf möglichst vielen Plattformen zu veröffentlichen", betont er. "In dieser Hinsicht ist es für uns also ziemlich einfach, solange eine neue Plattform herauskommt, auf der wir ein Spiel veröffentlichen können."
"Was die Switch 2 angeht, war Nintendo schon immer ein großartiger Partner für uns. Wir hatten Hitman als Cloud-Version auf der ersten Switch veröffentlicht, und jetzt ist die Switch 2 ein leistungsstarkes Gerät – leistungsstark genug, um First Light nativ darauf zu bringen."
007: First Light soll 2026 für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden, ein Gameplay-Reveal ist für diesen Sommer geplant.









