Hytale: Schnellere Entwicklung dank wöchentlicher Pre-Release-Updates
Hytale ist nach einer abenteuerlichen Entwicklungsreise am 13. Januar in den Early-Access gestartet. Dabei hatte wohl niemand mehr mit dem totgeglaubten Spiel gerechnet. Doch Hytale hat nicht nur einen unfassbaren Hype erzeugt, nein, die Entwickler haben auch langfristige Pläne mit dem Spiel. Der CEO von Hypixel hat nun einen neuen Update-Plan angekündigt, der einen “abenteuerlicheren” Weg beschreiten soll.
Hypetale plant weiter
Hytale ist ein Minecraft-artiges RPG in Pixeloptik, das seit 2015 in Entwicklung war und eigentlich 2025 eingestellt wurde. Doch Gründer Simon Collins‑Laflamme kaufte Hytale zurück und brachte so das eigentlich begrabene Spiel zurück auf die Bildfläche. Auch wenn die erste Woche des Early-Access eine herausfordernde Zeit für die Entwickler war, scheint es sich gelohnt zu haben. Immerhin hat das Studio bereits vor Release genug Geld eingenommen, um die nächsten zwei Jahre finanzieren zu können.
Jetzt hat Collins-Laflamme in einem Social Media-Post die neue Update-Strategie verkündet und die klingt genauso abenteuerlich, wie der bisherige Entwicklungsweg. Dabei unterscheidet er vor allem zwischen den wöchentlich kommenden Updates und den gelegentlich erscheinenden Patches. “In Zukunft werden wir die Pre-Release-Patchline nutzen, um etwas experimentierfreudiger zu sein. Sie wird wöchentlich aktualisiert und kann von Natur aus instabil sein. Hier finden neue Funktionen, größere Änderungen und Iterationen statt.”
Risiko mit Sicherheiten
Allerdings kann diese Regelmäßigkeit natürlich nicht immer eingehalten werden, wie Collins-Laflamme anmerkt. Immerhin können Mitarbeiter krank werden, Urlaub haben oder aus anderen Gründen verhindert sein. Doch durch diese vielen kleinen Updates soll ein Stimmungsbild eingefangen und auf die Wünsche der Community eingegangen werden: “Sobald wir mit dem Pre-Release-Status zufrieden sind (dies kann das Ergebnis eines oder mehrerer Updates sein), planen wir die Veröffentlichung und informieren alle darüber.”
Vorgesehen ist dabei, dass etwa fünf Pre-Release-Updates zu einem Release-Patch zusammengefasst werden. “Zur Klarstellung: Wenn wir die Vorabversion mit beispielsweise 5 Updates aktualisieren, enthält die endgültige Version diese 5 Updates.”
Da das Ganze unter dem Motto “mehr Zeit für die Entwicklung und weniger Zeit für die Veröffentlichung” steht, ist es natürlich auch anfälliger für Fehler und Probleme. Gerade wenn Mods dazukommen. Entsprechend versprach der CEO alle Spieler rechtzeitig über so etwas zu informieren, damit Backups etc. gemacht werden können und keine Spieldaten verloren gehen. So könnt ihr auch schneller zeigen, was euch im Spiel gefällt und was ein Schuss in den Ofen war.









