Die gute, alte “Sind neue Spiele zu teuer”-Debatte reißt einfach nicht ab. Und das zu Recht, möchte ich meinen. Immerhin kursiert schon lange das Gerücht, dass uns mit GTA 6 der erste Titel erwartet, der 100 Euro kosten wird. Doch während man es einem GTA vielleicht nachsieht, nähren sich auch viele andere Spiele dieser Grenze, die nicht so viel Inhalt oder Vergnügen bieten.

Kartfahren ohne Realismus-Bonus

Mario Kart World ist da ein ganz großer Verfechter, denn ganze 90 Euro soll die physische Version kosten. Klar bekommt man das Spiel auch für 40 Euro, wenn man es im Switch 2 Bundle kauft, aber trotzdem. Kann man ein sicherlich großartiges Erlebnis wie Mario Kart World trotz allem auf die gleiche preisliche Stufe stellen wie ein GTA 6? Ich denke wohl eher nicht.

In all der Aufregung um die Verschiebung von GTA 6 ist neben vielen anderen auch die Preisdebatte wieder hochgekocht. Ein ehemaliger Animationsprogrammierer von Rockstar, Mike York, hat sich nun ebenfalls zu diesem Thema geäußert. Zuvor hatte er an GTA 5 und Red Dead Redemption 2 mitgearbeitet und sprach nun von der Menge an Realismus und Details im neuesten Grand Theft Auto-Teil. Da werde Mario Kart World schlicht nicht mithalten können.

“Kein anderes Spiel ist so detailliert und realistisch wie dieses und wird es auch werden, wenn es veröffentlicht wird, also sollten alle, die sich beschweren, einfach die Klappe halten, denn egal wie viel dieses Spiel kostet, 80 Dollar oder was auch immer, es wird sich lohnen. All diese anderen Spiele, die für 70 Dollar, 90 Dollar auf den Markt kommen, ich meine, schau dir Mario Kart für 90 Dollar an [tatsächlich kostet es in den USA 80 Dollar] - glaubst du, dass Mario Kart mit einem Spiel wie diesem konkurrieren kann, wenn es darum geht, wie viel Zeug sie in ein Spiel einbauen müssen?”

Bananenschalen als Luxusware

Natürlich hat sich auch Nintendo selbst dazu geäußert und verteidigt, doch auch Bill Trinen legte ein gutes Wort für das neue Mario Kart ein. Trinen ist Amerikas Vizepräsident für Product and Player Experience, was quasi eine Brücke zwischen Entwicklerteam und Community ist.

“Wenn wir uns ein bestimmtes Spiel ansehen, schauen wir nur auf das Erlebnis, den Inhalt und den Mehrwert”, erklärt Trinen gegenüber IGN. “Das Spiel ist so groß und umfangreich, dass es so viele kleine Dinge darin zu entdecken gibt. Und es gibt immer noch ein paar andere Geheimnisse, sodass ich denke, wenn die Leute das Spiel kaufen und spielen, werden sie feststellen, dass es wahrscheinlich das umfangreichste Mario Kart-Erlebnis ist, das sie je hatten.”

Rechtfertigt also, “das umfangreichste Mario Kart-Erlebnis” zu sein, den Preis von 80 bis 90 Euro? Vor allem, wenn man es mit anderen Spielen der gleichen Preisklasse vergleicht? Die Vorbestellungen von Ghost of Yotei haben gezeigt, dass Spieler durchaus gewillt sind, mehr Geld zu bezahlen, wenn sie wirklich Lust auf ein Spiel haben. Immerhin ist die Digital Deluxe Edition zehn Euro teurer als die Standardversion für 70 Euro und doch wurde sie deutlich häufiger vorbestellt.

Am Ende liegt es wohl auch weniger am Preis und mehr an der Menge des Inhalts und dessen Qualität, ob Leute 80 Euro und mehr für ein Videospiel bezahlen wollen. Wie das bei Mario Kart World aussehen wird, bleibt abzuwarten. Aber was denkt ihr darüber?