Die Entwickler von Ghost of Yotei mögen anscheinend einen sauberen Bildschirm ohne viel Schnickschnack. Eine Minimap suchen Spieler vergebens. Das ist aber auch die volle Absicht von Sucker Punch, denn der Entwickler wollte euch nicht etwa verwirren oder ohne Orientierung in das Action-Adventure werfen. Vielmehr war es der Versuch, den Bildschirm minimalistisch zu gestalten. Es gibt ja auch andere Wege, die Spieler durch die schöne Landschaft Hokkaidos zu leiten.

Wo ein Wille, da ein Weg

Eine Open World ohne Minimap ist gewagt, aber nicht unmöglich. Das Entwicklerstudio mag einen "sauberen Bildschirm" viel zu sehr und wollen einfach nicht, dass das Display mit "all dem Zeug" verunstaltet wird.

Auch auf gelbe Farbe, die Spieler vielleicht als Indikator für interaktive Objekte kennen, hat das Studio bewusst verzichtet. Wie sollt ihr euch aber dann orientieren?

In einem Interview mit GamesRadar+ erklärte Yotei Creative Director Jason Connell, welche Alternativen für herkömmliche Wegfindung es in Ghost of Yotei gibt.

Für ihn sei das größte Problem an einem Design ohne all diese optisch offensichtlichen Hilfen, dass "man Wege finden muss, die Leute für einen Ort zu begeistern, ohne etwas Riesiges auf den Bildschirm zu bringen". Und das ohne mit Schildern und Anweisungen in ihrem Gesicht herumzuwedeln - meine Worte, nicht seine. Connell findet hierfür schönere Worte.

"Wir mögen einen sauberen Bildschirm, weil wir das Spiel mögen. Es ist wunderschön. Weißt du, das Art-Team hat fünf Jahre damit verbracht, das schönste Spiel zu entwickeln, das wir uns vorstellen können. Warum sollten wir es mit all diesen Dingen auf dem Bildschirm ruinieren, wenn wir andere Möglichkeiten finden können, euch zu leiten?"

Diese minimalistische Herangehensweise passt interessanterweise auch zum Schauplatz. Geht man einmal aus den leuchtenden, bunten Großstädten in etwas traditionellere Gebiete und schaut sich die japanische Kultur an - Interior, Kunst und andere Bereiche - so fällt auf, dass hier viel Wert auf minimalistische, natürliche und harmonische Designs gelegt wird. Und das sagt auch Connell. Die Natur spiele in Ghost of Yotei eine große Rolle und auch die romantische Sicht auf Japan, die im Spiel vermittelt wird.