Mit Final Fantasy 7 Revelation nähert sich die umfangreiche Remake-Trilogie des beliebten JRPGs seinem Ende zu. Seit 2020 hat Square Enix an der Neuauflage gearbeitet, deren letzter Teil im Frühjahr 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Switch 2 erscheinen wird. Director Naoki Hamaguchi verrät, dass wir uns im großen Finale auf ein deutlich umfangreicheres Endgame einstellen können.

Endgame-Unterschiede zu Remake und Rebirth

Das Summer Game Fest hat Anfang des Monats endlich das große Finale der Remake-Trilogie von Final Fantasy 7 enthüllt. Nicht einmal ein Jahr trennt uns noch von Final Fantasy 7 Revelation, doch Game Director Naoki Hamaguchi versorgt uns auf seiner Pressetour immer wieder mit neuen Infos. So wissen wir bereits, dass uns eine deutlich größere Open World erwartet und das Spiel nur ein Ende haben wird, welches aber von Anfang an festgestanden haben soll.

Doch wir können uns auch auf einige Upgrades freuen, denn unter anderen die nicht ganz so beliebten Minispiele sollen im finalen Revelation angepasst werden. Doch auch das Endgame soll sich von den Vorgängern unterscheiden, wie Hamaguchi in einem Interview gegenüber Everyeye.it mitteilt (via Gamesradar).

“Ich glaube, einer der Unterschiede zwischen Revelation und Remake/Rebirth besteht darin, dass die ersten beiden Titel darauf ausgelegt waren, die Spieler dazu zu animieren, das gesamte Abenteuer nach dem ersten Durchspielen noch einmal im schweren Schwierigkeitsgrad zu absolvieren”, erklärt der Game Director.

Die Rückkehr der Rubin- und Smaragd-Weapon?

“In Revelation wird das anders sein”, führt Hamaguchi aus. “Im Gegensatz zu Remake und Rebirth wird es hier verschiedene Endgame-Inhalte geben.” Das dürfte vor allem, auf die Rückkehr der verschiedenen Weapons hindeuten, die ihr bekämpfen könnt. Während viele davon optionale Kämpfe sind, könnt ihr euch an der Rubin- und Smaragd-Weapon die Zähne ausbeißen.

Diese beiden extrem schweren Bosse gab es bereits im originalen Final Fantasy 7 und waren schon damals absolutes Endgame-Material. Wer sich nach der Hauptgeschichte also noch nach einer besonderen Herausforderung sehnt, ist versorgt und muss nicht direkt ins New Game Plus starten, um die Schwierigkeit hochzuschrauben. Auch wenn Hamaguchi es nicht explizit erwähnt, können wir davon ausgehen, dass auch Revelation New Game Plus bekommen wird.