Retro, radioaktiv und rechtlich schwierig: Fallout 1 & 2 bleiben trotz Fanträumen im Ödland der Remaster, denn Charme lässt sich nicht einfach portieren
Ein Remake von Fallout 1 & 2 klingt gut, ist aber kaum machbar. Rechtlich, technisch und emotional bleibt es wohl beim nostalgischen Mausgeklicke.
Das Ödland bleibt oldschool
Im Zeitalter der Remakes und Remaster gibt es auch immer wieder Gerüchte und Spekulationen über eine Neuauflage der Klassiker Fallout und Fallout 2. Doch Bethesda selbst hält sich hier zurück. Stattdessen versucht das Studio lieber die Originalspiele auch auf moderner Hardware am Laufen zu halten. Ein Remake oder ein Remaster sei nicht geplant, verriet Todd Howard in einem Gespräch.
Doch Kenner der Reihe wissen, dass Fallout nicht immer zu Bethesda gehörte, sondern dass die ersten beiden Teile von den Black Isle Studios entwickelt wurden. Federführend war hier auch Tim Cain beteiligt, einer der Co-Schöpfer des legendären Franchises.
Dieser hat über die Jahre auch immer wieder auf die Wünsche der Fans reagiert, doch am Ende stehen dem Ganzen zu viele Hürden im Weg. In einem Video auf YouTube erklärte Cain sämtliche Probleme, die mit einem Remake oder Remaster zusammenhängen würden.
Challenges Making A Fallout Remaster Auf YouTube ansehenAufwendiger als der Bau eines Vaults
Der originale Quellcode stellt dabei das erste Hindernis dar, denn diesen hatte Cain beim Verlassen von Publisher Interplay vollständig gelöscht. Zwar wird Bethesda selbst sicher noch eine Sicherheitskopie irgendwo haben, doch dann kommen Lizenzen und rechtliche Hürden hinzu.
Und natürlich stehen am Ende auch technische Probleme. Wie könnte man diese Klassiker in die moderne Zeit holen, ohne dass sie an Charme verlieren? In jedem Fall müssten Musiklizenzen erneuert und Cutscenes neu erstellt werden. Der Aufwand käme der Produktion eines ganz neuen Spiels gleich. Auch ein Konsolen-Port bleibt fraglich, denn Spieler befürchten, dass die intuitive Maussteuerung sich nicht gut übertragen lässt.
Nur ein kleiner Pip-Boy-Traum?
Trotz all dieser Probleme bleiben einige Fans weiterhin hoffnungsvoll und wünschen sich eine Einigung zwischen Todd Howard und Tim Cain. Die erfolgreiche Amazon-Serie zu Fallout würde hier einen prima Aufhänger für ein Projekt bieten und ehrlicherweise fände ich zumindest einen Port auf die Switch 2 spannend, da so zum Beispiel die Mausfunktion der Joy-Cons unterstützt werden könnte.
Vielleicht erwartet uns irgendwann auch eher ein Oblivion-artiger Shadow Drop als eine große Ankündigung. Doch auch Fallout 3 wird immer wieder als heißer Kandidat für ein Remaster gehandelt.
Was haltet ihr von einem Remake oder Remaster von Fallout 1 und 2? Würde euch sowas freuen oder wollt ihr lieber, dass die Originale so bleiben wie sie sind?









