Modernes RPG statt Spin-off? Insider enthüllt Details zu Obsidians Fallout
Erst kürzlich berichteten wir euch, dass Obsidian ein weiteres Fallout-Spiel entwickeln soll. Jetzt sollen bereits erste – wenn auch kleine – Informationen zum Titel durchgesickert sein. Die Informationen stammen unter anderem vom bekannten Xbox-Insider Jez Corden sowie einem Bericht von Bloomberg-Journalist Jason Schreier. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft oder Obsidian gibt es bislang allerdings nicht.
Keine Details, welches Fallout-Spiel es genau wird
Nach Angaben von Schreier soll Obsidian seine interne Ausrichtung angepasst haben und den Fokus stärker auf ein neues Fallout-Spiel legen. Dabei soll das Projekt unter der Leitung von Josh Sawyer entstehen, der bereits als Director von Fallout: New Vegas maßgeblich an einem der meistgeschätzten Spiele der Reihe beteiligt war. Im Vorfeld hatte Sawyer bereits angedeutet, zur Marke zurückkehren zu wollen. Unklar bleibt weiter, ob es sich bei dem Titel tatsächlich um ein mögliches Fallout: New Vegas 2, um Fallout 5 oder um ein eigenständiges Fallout-Abenteuer handelt.
Die Gerüchte tauchen in einer Phase größerer Veränderungen bei Xbox auf. Im Rahmen dieser Neuausrichtung soll Microsoft angeblich auch die Entwicklung von Avowed 2 bei Obsidian gestoppt haben, um Ressourcen auf das neue Fallout-Projekt zu konzentrieren. Ob Avowed 2 irgendwann doch noch umgesetzt wird, ist derzeit offen, Berichten zufolge wird das Projekt heimlich im Hintergrund fortgeführt.
Auf jeden Fall wohl kein isometrisches Rollenspiel
Ein erstes Detail zur möglichen Spielausrichtung lieferte Jez Corden im Podcast „Xbox Two“. Dem Insider zufolge soll das neue Fallout von Obsidian kein isometrisches Rollenspiel werden, sondern sich an den modernen Teilen der Reihe orientieren, die vor allem durch Bethesda geprägt wurden.
The Xbox Reset - XB2 413 Auf YouTube ansehenCorden erklärte: „Ich habe gehört, dass es nicht isometrisch ist. Es ist wie ein echtes Fallout-Spiel, so wie die modernen Fallout-Spiele. Ich habe nicht gehört, dass es sich um Tactics handelt, und ich habe auch nicht gehört, dass es ein Spin-off ist. Ich habe gehört, dass es ein echtes, klassisches Fallout-Spiel ist.“
Damit würde das Projekt offenbar nicht an die ursprünglichen Fallout-Spiele aus den 1990er-Jahren anknüpfen, die mit einer festen isometrischen Perspektive und klassischer Point-and-Click-Steuerung funktionierten.
Seit Bethesda die Fallout-Marke im Jahr 2007 übernommen hat, erschienen alle großen Serienteile als First-Person-Rollenspiele mit Shooter-Elementen. Obsidian selbst hat zwar viel Erfahrung mit klassischen isometrischen RPGs wie Pillars of Eternity, Tyranny oder Neverwinter Nights 2, doch die jüngeren Projekte des Studios – darunter The Outer Worlds und Avowed – zeigen eine klare Entwicklung hin zu modernen 3D-Rollenspielen.









