Entwickler von Baldur's Gate 3 feiert den zweiten Geburtstag mit obskuren Statistiken und der Enthüllung, dass sich über 250.000 von uns für Withers' "Big Naturals" entschieden haben
Baldur's Gate 3 ist gerade zwei Jahre alt geworden, was keinen Sinn ergibt, denn ich bin unmöglich zwei Jahre älter als bei der Veröffentlichung. Daher glaube ich, dass Larian lügt.
Aber trotzdem hat das Studio aus diesem Anlass ein paar überraschende Statistiken zu seinem von Kritikern gefeierten RPG veröffentlicht.
Lustige Statistiken zum Jubiläum
Es stellt sich also heraus, dass 2,07 Prozent der Baldur's Gate 3-Spieler es geschafft haben, zwanzig Gegner im betrunkenen Zustand zu besiegen. Man kann wohl davon ausgehen, dass dies auf den Rausch im Spiel zurückzuführen ist, denn ich bin mir sicher, dass während des Spielens jede Menge Wein und Bier getrunken wurde, und weit mehr als 2,07 Prozent von uns waren ein wenig angeheitert, als sie sich mit Shadowheart und Co. durch die Welt gekämpft haben (lügt nicht, das passiert nicht nur mir).
Darüber hinaus gelang es 3,87 Prozent der Spieler, Gortash in Wyrm's Rock zu besiegen, ohne Fallen auszulösen. Der Entwickler merkte an, dass die Spieler auf Steam etwas geschickter vorgehen als wir Xbox- und PlayStation-Spieler: 4,37 Prozent der Spieler auf Valves Plattform konnten Fallen erfolgreich vermeiden (ich gehöre nicht dazu).
Image credit: LarianAußerdem haben 1,1 Millionen Spieler Baldur's Gate 3 im Tactician Mode, einem der schwierigsten Modi des Spiels, abgeschlossen. Anschließend dachten fast eine halbe Million Spieler, es würde Spaß machen, Baldur's Gate 3 im Honour Mode abzuschließen, der auf dem Tactician Mode aufbaut und unter anderem härtere Bosse, strengere Regeln und einen einzigen Speicherplatz bietet.
Von dieser halben Million schafften es 4.647 Spieler, den Honour Mode mit einem Charakter der Stufe 1 zu gewinnen. Gleichzeitig gewannen 31.180 Spieler den Honour Mode als Alleskönner.
Image credit: LarianIch spiele jetzt als Barbar in meiner eigenen D&D-Kampagne in der realen Welt, daher gefällt mir die folgende Statistik, weil sie zu meinem Charakter (sie heißt Quinn) passt. Larian hat enthüllt, dass 8,21 Prozent der Spieler daran dachten, einen Feind als improvisierte Waffe gegen einen anderen einzusetzen. Das sind meine Leute!
350 Spieler haben Minsc außerdem in einen Kleriker der Todesdomäne umgespecct, woraufhin Larian fragte: "Geht es euch gut?"
Diese Statistik ist wirklich herzerwärmend. Anscheinend haben 598 Spieler ein Kind mit Wyll adoptiert, was süß ist.
1 of 3 Caption AttributionLarian konnte seit der Veröffentlichung von Patch 7 (mit dem Mod-Support für das Fantasy-Rollenspiel eingeführt wurde) außerdem 265 Millionen Mod-Downloads feiern. Davon entfallen über 250.000 aller Downloads auf Withers Big Naturals, ein Mod, der Withers tatsächlich Brüste verleiht.
Ihr könnt euch die vollständige Liste der Statistiken, die anlässlich des zweiten Jubiläums von Baldur's Gate 3 veröffentlicht wurden, sowie einige ziemlich coole Community-Fotos aus dem Fotomodus des Spiels auf Steam ansehen.
Image credit: Larian"Verrückt, wenn man bedenkt, dass es erst zwei Jahre her ist. Es hat wirklich mein Leben verändert", schrieb Studiogründer Swen Vincke gestern in den sozialen Medien anlässlich des Jubiläums von Baldur’s Gate 3. "Wahrscheinlich lohnt es sich, eines Tages darüber zu schreiben. Aber die wichtigste Erkenntnis kann ich schon verraten. BG3 hat es uns ermöglicht, unsere nächste verrückte Sache zu machen."
"Wie das ausgehen wird, kann jeder nur raten, aber ich kann euch versichern, dass wir hart daran arbeiten, dass ihr jede Menge Spaß haben werden. Also wirklich jede Menge. Auf überraschende Weise. Und ich kann es kaum erwarten, es euch zu zeigen. Aber ihr müsst Geduld haben / wir werden ein bisschen Zeit brauchen, bis alles klappt. Aber es wird sich lohnen."
Und was ist das nächste "verrückte" Ding? Nun, alles, was wir im Moment wirklich wissen, ist, dass es nicht Baldur's Gate 4 ist.









