The Elder Scrolls 6: Bethesda trotzt der Xbox-Krise mit einem starken Lebenszeichen
Bethesda Game Studios hat sich zu Wort gemeldet, um die Sorgen rund um The Elder Scrolls 6 nach den jüngsten Xbox-Stellenstreichungen zu zerstreuen. Das Studio wandte sich mit einer beruhigenden Nachricht an die Spieler: „Das nächste Kapitel ist auf dem Weg. Wir sind genau im Zeitplan, lieben den Look des Spiels und spielen es bereits jeden Tag.“
Elder Scrolls 6 ist trotz Entlassungswelle auf dem Weg
In „einer Mitteilung von Bethesda Game Studios“, die heute erschien, bekräftigten die Entwickler noch einmal ihre Prioritäten. TES6 sei „aktuell unser Hauptfokus in der Entwicklung. Der Großteil unseres Teams arbeitet voll und ganz an diesem nächsten Kapitel der Reihe.“ Weiter heißt es in dem offenen Brief: „Skyrim hat sich über 65 Millionen Mal verkauft und ihr erkundet die Welt auch 15 Jahre später noch. Wir wissen aber natürlich, dass die Wartezeit auf die Fortsetzung extrem lang ist.“
Nach der Xbox-Entlassungswelle in der vergangenen Woche machten Berichte die Runde, laut denen wichtige „Schlüsselpersonen“ des The Elder Scrolls 6-Teams gehen mussten. Die Stimmung im Studio sei daraufhin völlig in den Keller gerutscht. Das ist besonders bitter, da Microsoft diese Umstrukturierung eigentlich damit begründet hatte, die Xbox-Sparte rund um ihre stärksten Marken neu aufzustellen. Und The Elder Scrolls gehört zweifellos dazu.
The Elder Scrolls 6 Teaser - E3 2018 Zeit für Schnappatmung. Oder ist das doch ein epischer Chor?Auf YouTube ansehenDie heutige Mitteilung verrät zudem ein wichtiges Detail zu den Zenimax Online Studios. Die Macher von The Elder Scrolls Online sind angeblich ebenfalls schwer von den Xbox-Entlassungen getroffen worden. Neben der fortlaufenden Arbeit an TESO werden sie künftig „eng mit Bethesda Game Studios an der The Elder Scrolls-Marke zusammenarbeiten“. Das übergeordnete Ziel ist es, die Teams unter dem Bethesda-Dach „näher zusammenzubringen“. Bethesda Game Studios erklärt dazu: „Wenn wir uns innerhalb des Franchises besser abstimmen, können wir noch großartigere Spielerlebnisse für euch erschaffen.“
Außerdem bestätigt der Brief ein offenes Geheimnis: The Elder Scrolls 6 entsteht, wie bereits vermutet, auf Basis der Creation Engine 3. An dieser hauseigenen Engine schrauben die Entwickler seit dem Release von Starfield. Auch Fallout 5 – das Projekt wurde heute Nachmittag offiziell angekündigt – wird diese Technologie nutzen.
Bethesda-Urgestein Todd Howard sprach heute mit Bloomberg über diese neue Roadmap. Darin enthüllte das Studio übrigens auch eine Zusammenarbeit mit Obsidian an einem neuen Fallout-Ableger – vermutlich ein Nachfolger zu Fallout: New Vegas. Howard betonte, dass man den Spielern durch diese Transparenz verständlich machen wolle, woran das Team aktuell arbeitet „und vor allem warum“.
„Uns ist völlig klar, dass wir etwas offener kommunizieren müssen. Unsere Fans sollen verstehen, was wir gerade tun und wieso“, so Howard. „Gleichzeitig wollen wir aber diesen magischen Moment beschützen, wenn ihr das fertige Spiel zum ersten Mal seht und endlich loslegen könnt.“
„Bethesda feiert gerade sein 40-jähriges Bestehen und wir haben über die Jahre immer wieder Phasen des Umbruchs erlebt. Wir durchlaufen aktuell einen solchen Wandel. Dadurch stellen wir sicher, dass wir uns optimal auf unsere Franchises konzentrieren und genau das abliefern, was die Community von uns erwartet.“
Zur Erinnerung: The Elder Scrolls 6 wurde bereits vor acht Jahren angekündigt. Das war lange vor dem Release von Starfield. Eine extrem frühe Ankündigung, die Howard rückblickend lieber etwas anders angegangen wäre.









