Bei EA Sports FC 25 kam es online immer mal wieder zu Eingabe-Lag. Das wissen auch die Entwickler, weswegen man dieses Problem bei EA Sports FC 26 lösen möchte.

Und dabei ging man auch so weit, dass man Fans zu Hause besuchte, um ihre Internetverbindung zu untersuchen.

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”Wir mussten die Ursache des Problems verstehen”, sagt Senior Producer Sam Rivera gegenüber IGN. “Wir haben mit Profispielern zusammengearbeitet und Daten von Spielern weltweit gesammelt, um die Probleme zu verstehen. Aber wir wollten nicht nur auf das Feedback hören. Wir wollten die Eingabeverzögerung selbst erleben. Deshalb sind wir auch nach Europa gereist, um Profispieler in ihren E-Sport-Studios zu treffen. Wir haben uns sogar mit Content-Erstellern zu Hause getroffen und viel gelernt.”

Dadurch stellte man fest, dass die Probleme sowohl auf Spieler- als auch auf Entwicklerseite vielfältig waren. Spieler können das Risiko von Eingabeverzögerungen etwa minimieren, indem sie über Kabel statt über WLAN spielen.

”Beim Spielen über WLAN kann es zu Ruckeln und Paketverlusten kommen, was zu erheblichen Verzögerungen führen kann”, erklärt Rivera. “Wir wissen, dass über 50 % der FC-Spieler über WLAN spielen, daher empfehlen wir, wenn möglich [eine Verbindung über Ethernet herzustellen]. Und dann sind da noch Dinge wie die TV-Einstellungen. Wenn man außerhalb des Spielemodus auf einem normalen Fernseher spielt, kann es zu Verzögerungen zwischen 20 und über 100 Millisekunden kommen, unabhängig von der Verbindung, vom Spiel und einfach nur wegen des Fernsehers. Es spielen also viele Faktoren eine Rolle, aber was sind die Ursachen für Verzögerungen, wenn man mit einer qualitativ hochwertigen oder guten Verbindung spielt oder wenn man offline spielt?”

Es ist nämlich kein Internet-exklusives Problem, denn Fans berichteten auch von Problemen im Offline-Modus.

”Erstens: Die Animationsabdeckung ist begrenzt”, erläutert er. “Manchmal fordern wir im Spiel Aktionen an, die sehr schwierig umzusetzen sind. Wenn zum Beispiel ein sehr schneller Ball kommt und ich einen langen Rückpass spielen möchte, ist das sehr schwierig, und manchmal gibt es dafür keine Animationen. Es ist also wie im echten Leben sehr schwierig umzusetzen. Es fällt uns schwer, diese Animationen einzufangen. Dieses Jahr fügen wir jedoch auch viele neue Animationen hinzu, um sicherzustellen, dass wir insgesamt eine bessere Abdeckung haben.”

”Das nächste Problem ist die Animationssystembox. Unser Animationssystem ist vielleicht eines der kompliziertesten Systeme im Spiel und muss jede Anforderung, jeden Schuss, jeden Pass lösen und dabei berücksichtigen, welche Animationen verfügbar sind, wo sich die Gegner befinden, wie sich der Ball bewegt und all das.”

”Und manchmal kann es zu Fehlern kommen. So möchte man zum Beispiel vielleicht sofort schießen, aber dann entscheidet das System, den Schuss etwas zu verzögern und bevorzugt den starken Fuß zu verwenden, anstatt ihn früher, aber mit dem schwächeren Fuß auszuführen. Solche Dinge passieren also oft, jedoch nicht sehr oft. Aber wenn man an einem Wochenende 20 Spiele spielt, wird man es ein paar Mal erleben. Deshalb beheben wir dieses Jahr Dutzende dieser Probleme im Spiel.”

Ob man Eingabe-Lag jedoch irgendwann komplett eliminieren kann? Das ist schwierig zu sagen.

”Es gibt viele Faktoren, die zu Eingabeverzögerungen führen”, sagt Rivera. “Manche sind intern, manche extern. Es gibt keine einfache Lösung, außer der Community mehr Informationen zur Verfügung zu stellen, zu versuchen, auch bei ihren Setups zu helfen und sicherzustellen, dass jeder das richtige Setup hat. Aber wir glauben, dass sich hier eine große Chance bietet. Wir haben mit FC 26 einen sehr guten Schritt gemacht, um ein reaktionsschnelleres Spiel zu entwickeln.”

EA Sports FC 26 erscheint am 26. September 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2, ihr könnt den Titel bereits in verschiedenen Editionen vorbestellen und euch für die FC 26 Beta anmelden.