Der Borderlands wäre noch viel schlimmer geworden, wenn Randy Pitchford Regie geführt hätte - sagt er selbst
Der Borderlands-Film hätte noch viel schlimmer werden können, sagt Gearbox-Chef Randy Pitchford. Und zwar, wenn er selbst Regie geführt hätte. Ist das nun ein Kompliment an die Macher des Films? Eine Beleidigung gegen sich selbst? Eine Erinnerung daran, dass wir den positiven Dingen im Leben mehr Raum geben sollten und nicht immer nur das Schlechte in den Fokus rücken?
Für den Borderlands-Film gibt es noch Spielraum nach unten
Ich habe den Borderlands-Film immer noch nicht gesehen und Aussagen, wie diese helfen mir auch nicht gerade, die nötige Motivation dafür zu finden. Habt ihr euch den Film angeschaut und falls ja, wie fandet ihr ihn? Man hört ja wirklich nicht viel Gutes darüber.
Gegenüber The Gamer sagt Pitchford, dass er selbst den Film zu einer viel größeren Katastrophe gemacht hätte. "Es wäre noch viel schlimmer gewesen, wenn ich Regie geführt hätte. Ich bin kein Filmemacher. Eli Roth ist ein großartiger Filmemacher. Ich verspreche dir, wenn ich bei diesem Film Regie geführt hätte, wäre er eine Katastrophe geworden."
Borderlands (2024) Official Trailer - Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black Auf YouTube ansehenSchlechter als 10 Prozent bei Rotten Tomatoes? Da hat Randy sich ja etwas vorgenommen. Und wirklich viel Geld spielte der Film trotz des großen Franchise im Rücken nicht ein.
Da stehen die Aussichten für Borderlands 4 doch deutlich besser. Nächste Woche erscheint der nächste Hauptteil der Spielreihe, und in meinen Previews ist der Titel bisher gut weggekommen. Ich dürfte bereits Kairos erkunden, eine Kammer unsicher machen und auf der gamescom den spielbaren Charakter Harlowe ausprobieren.
Bisher hatte ich bei all diesen kleinen Ausflügen eine Menge Spaß. Etwas ernster scheint das Spiel diesmal zwar zu sein, aber auch der verrückte Charme, der die Borderlands-Spiele so unterhaltsam macht, lässt sich auch zwischen Diktatoren und unterdrückten Bürgern finden.
Eine Roadmap für nach dem Launch am 12. September ist bereits veröffentlicht worden. Eine Sache, auf die wir jedoch zum Start verzichten müssen, ist Cross-Save sowie Cross-Progression. Plattformübergreifendes Spielen ist jedoch möglich.









