Dead by Daylight feiert sein 10-jähriges Jubiläum Vorschlag: und wer auf ein Sequel oder einen Nachfolger wie Dead by Daylight 2 hofft, wird im positiven Sinne enttäuscht. Denn Behaviour Interactive hat im Rahmen des Jubiläums angekündigt, wie es mit Dead by Daylight weitergeht, und damit ist lange noch nicht Schluss. Dem kanadischen Studio ist klar, dass Dead by Daylight sich weiterentwickeln muss, um langfristig konkurrenzfähig zu bleiben. Dabei soll Dead by Daylight nicht komplett neu erfunden werden, sondern einen neuen Anstrich erhalten.

Warum es keinen zweiten Teil geben soll

Behaviour Interactive setzt somit nicht auf einen Nachfolger, sondern möchte Dead by Daylight technisch und grafisch modernisieren. Das Studio hat versichert, dass sie kein Interesse daran hätten, einen zweiten Titel großzuziehen. Schließlich sei das Opfer zu groß, denn Spieler würden alles verlieren, ihre gekauften Inhalte, der erspielte Fortschritt, den sie mit viel Zeit erreicht hatten, wäre alles weg. Somit sei ein Nachfolger keine Lösung und Behaviour Interactive möchte Dead by Daylight langfristig als erfolgreiches Live-Service-Spiel etablieren.

Ein Before-and-After von Vittorio Toscano.

Im Livestream konnten Fans schon erste Verbesserungen sehen, die sich Behaviour für sein Horror-Multiplayer-Spiel vorgenommen hat. So soll es nicht nur realistische Animationen geben, besonders bei den Gesichtsausdrücken, sondern auch dynamisches Wetter und eine komplette Überarbeitung der Maps. Im Livestream präsentierte Behaviour Interactive schon erste Charaktermodelle, wie sie nach dem Update aussehen könnten. Man sieht deutlich, dass ein riesiger grafischer Sprung vor Dead by Daylight steht. Allein die Lichtreflexionen und detailreichen Gesichter sollen Dead by Daylight auffrischen. Auch die Animationen der Survivor sollen natürlicher werden. Schmerz verzogene Gesichter, hilflose Schreie und die Verzweiflung im Nebel sollen künftig deutlich stärker sichtbar werden. Auch sollen alle Bewegungen insgesamt realistischer werden. Ich für meinen Teil hoffe, dass die Animationen realistischer gestaltet werden, wenn Spieler sich von einem Killer frei winden möchten, möglicherweise mit harten Tritten, was eine natürliche Reaktion wäre, wenn ein Massenmörder dich aufspießen möchte.

Ein erster Blick auf die geplante Autohaven-Wreckers-Map.

Regen und Gewitter ziehen in Dead by Daylight ein

Zum anderen sollen auch die Maps ein komplettes Makeover kriegen. Behaviour möchte so die Atmosphäre der Karten noch intensiver gestalten. Zum einen sollen Lichteffekte noch natürlicher sein und allgemein sollen Maps deutlich detailverliebter werden und mehr Tiefe erhalten. Jedoch möchte das Team noch keinen Schlussstrich ziehen. Klar soll auch der berühmte Nebel von Dead by Daylight weiter verbessert werden, doch auch ein dynamisches Wettersystem soll zu Dead by Daylight kommen. Dazu sollen leichter Regen bis hin zu Gewittern und Stürmen den Überlebenskampf noch weiter strapazieren.

Auf meine Frage, wie stark das Wetter denn die Runden beeinflussen würde, sagte das Team, dass die Entwicklung noch stark in der Anfangsphase sei, doch sollen die Wetterverhältnisse und das Verhalten der Charaktere realistischer bleiben. Somit wären ein krasser Schneesturm, der Spieler mitreißt, oder Spieler, die von einem Blitz getroffen werden könnten, doch eher unwahrscheinlich. Jedoch arbeitet Behaviour Interactive noch daran, wie das Wetter das Spiel möglicherweise beeinflussen könnte. Zum einen könnte es sein, dass es durch starken Regen für Survivor und auch Killer schwieriger ist, die Schritte zu hören. Auch könnte sich Behaviour Interactive vorstellen, dass gewisse Perks von Killern möglicherweise auch mit dem Wetter zusammenhängen könnten, indem sie Vorteile bei starkem Regen hätten. Jedoch sind das nur Ideen fürs Erste, wie das Wetter auch das Gameplay verändern könnte.

Dieses große Update scheint sich noch mitten in der Entwicklung zu befinden und lässt noch einige Zeit auf sich warten. Das Team plant die grafischen Verbesserungen für Dead by Daylight für 2027. Trotz des ambitionierten Ziels betont Behaviour Interactive jedoch, dass sie durch diese Arbeiten neue Inhalte nicht vernachlässigen und sich Fans keine Sorgen machen müssen. Neue Killer, Kapitel und auch Events werden weiterhin regelmäßig eingeführt.