Wenn ihr euch Cronos: The New Dawn von Bloober Team genauer anschaut, entdeckt ihr darin vielleicht verschiedene Elemente, die euch an andere Titel erinnern.

Und das ist auch nicht unbeabsichtigt, denn Bloober Team bezeichnet das Spiel als "Liebesbrief an das Survival-Horror-Genre".

Das Beste aus allem?

Grafik, Atmosphäre und Leveldesign spielen laut Game Director Jacek Zięba "ein bisschen auf Death Stranding, Nier: Automata und Bloodborne" an. Ebenso nennt er Resident Evil, das "in gewisser Weise der perfekte Survival-Horror ist. Es ist eine perfekte Blaupause."

"Wir haben eine seltsame Mischung erschaffen“, sagt Zięba im Gespräch mit GamesRadar, "damit man das Gefühl hat: 'Oh, das ist eher wie Silent Hill. Eher wie Dead Space. Oh, jetzt bin ich eher auf dem Resident Evil-Level. Aber das Merge-System dreht den Spieß um und verändert alles, was man kennt."

Besagtes System sorgt dafür, dass Leichen von Gegnern, sofern ihr diese nicht endgültig beseitigt, miteinander fusionieren können und somit neue, tödlichere Feinde erschaffen.

"Das steckt in unserem Genen", sagt Lead Writer Grzegorz Like, "der psychologische Horror."

"Als Autor dachte ich mir: 'Okay, wenn das mehr wie Resident Evil ist, was wäre, wenn wir – denn ich liebe die Geschichten in [Resident Evil-Spielen], aber sie sind abenteuerlicher – vielleicht tiefer gehen würden?‘"

"Natürlich nicht, um jemanden damit zu beleidigen“, fügt Like hinzu. Alles soll etwas "ernster" werden, weswegen letztlich "dieser neue Cocktail" entstanden sei.

Cronos: The New Dawn erscheint noch 2025 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Leonie konnte den Titel bereits anspielen, ihre Eindrücke könnt ihr euch hier durchlesen und hier anschauen.