Cronos: The New Dawn – So will Bloober Team die Geschichte von Nowa Huta neu schreiben und was Katzen damit zu tun haben
Mit Cronos: The New Dawn traut sich der polnische Entwickler Bloober Team etwas ganz Neues. Zwar kennt man die Köpfe hinter dem Silent Hill 2 Remake oder Layers of Fear für ihr Horrorgenre, aber so richtig viel Action oder Science-Fiction gab es da nie. Eher bezeichnen sie ihre Werke als stimmungsvolle Erkundungs-Simulatoren. Das soll sich nun jedoch ändern und Leonie war in Krakau, um sich davon zu überzeugen, wie genau das gehen soll - und ob es gut wird.
Monster, Merging, Gift, begrenzte Munition. Da kommt gleich gute Horrorstimmung auf. | Image credit: Cronos: The New Dawn, Bloober TeamIhre Eindrücke innerhalb der zwei Stunden Spielzeit sowie Gespärche mit Entwicklern lest ihr bereits hier, aber im obigen Video sprechen wir ausführlicher über die Stimmung, das Gameplay und die alternative Geschichte von Nowa Hut. Übrigens ein Ort, an dem Leonie selbst für das Spiel im Rahmen des Events von Bloober Team war. In Cronos entfaltet sich eine alternative Geschichte zu einem besonderen Bauwerk in Krakau, das die Entwickler anscheinend bis heute beschäftigt.
Zudem erhaltet ihr die Möglichkeit, die neuen Spielelemente selbst einzuordnen. Oben seht ihr uns bereitgestelltes Videomaterial vom Spiel, das sehr eindeutig zeigt, wie viel Action euch erwartet und was ihr euch unter dem Survival-Aspekt von Cronos vorstellen könnt. Als Skeptikerin, die nicht so viel Spaß mit The Medium hatte, fiel es mir durch das Gameplay einfacher, mir vorzustellen, wo die Reise mit Cronos genau hingeht. Pluspunkte gibt es für die gutmütigen Katzen im Spiel.
Ein Veröffentlichungsdatum hat Cronos: The New Dawn zwar noch nicht, aber ihr solltet nicht allzu lange warten müssen. Das Spiel soll noch diesen Herbst erscheinen und ich könnte mir vorstellen, dass Halloween ein passender Tag wäre. Jedenfalls, viel Spaß mit unserem Gespräch!









