BitSummit 2025: Digitale Reise nach Kyoto für innovative Rhythmusspiele, Waifus und die unerwartete Rückkehr von FMVs
Die BitSummit in Kyoto ist mittlerweile Japans größte Messe für Indie-Spiele. Dieses Jahr brachen 60 000 Besuchende trotz Hitze einen neuen Rekord. Das Motto der 13. BitSummit war "Sommer der Yokai" aber wie gewohnt standen neben zahlreichen Spielen, die zum Monsterthema passten, auch exklusive Programmpunkte mit bekannten Namen wie Nobuo Uematsu, Harumi Fujita oder Hideki Kamiya im Fokus. Zum ersten Mal konnten auch internationale Journalistinnen und Journalisten online direkt mit Entwicklerteams sprechen – ein Zeichen für die wachsende internationale Relevanz der Veranstaltung. Wie ich die BitSummit 2025 online wahrgenommen habe sowie meine Spiele-Highlights gibt es oben im Video.
Experimentelle Indies, große Namen
Auch dieses Mal ehrte die Messe besondere Spiele mit einer eigenen Auszeichnung. Ratatan gewinnt den Award für den herausragendsten und bemerkenswertesten Titel des Jahres. | Image credit: BitSummit 2025, Ratatan Arts,Spannende Spiele gab es zuhauf: Vom Nachfolger des süßen Fangspiels Bail or Jail 2 (Obakeirodo) über das taktische Shooter-Dating-Experiment WTF: Waifu Tactical Force bis zum atmosphärischen Plattformer Love Eternal. Ein besonderes Highlight war das historische FMV-Drama Road to Empress, das mit chinesischen Schauspielstars produziert wurde. Auch größere Studios wie Asobism stellten neue Projekte vor, darunter ShapeHero Factory, ein liebevoll animiertes Roguelike rund um kleine Fließbandhelden, das bereits im September erscheinen soll.
Den Höhepunkt bildete wohl das neue Projekt Ratatan von Hiroyuki Kotani, dem Erfinder von Patapon. In meinem exklusiven Interview betonte das Entwicklerteam, wie wichtig ihnen Community-Feedback im Rahmen des Early Access sei. Die erste Demo des Spiels wurde bereits runtergenommen, aktuell wird fleißig an Korrekturen gefeilt. Neben Verbesserungen beim Rhythmusgefühl stehen neue Inhalte und Musik im Fokus – mit über 20 geplanten Themes. Kotani beschrieb die kleinen Ratatan-Wesen übrigens als "Helden fremder Planeten", die mit ihren Instrumenten ihre eigene Welt verteidigen. Und ein bisschen so scheinen mir die Entwickler mit ihrer Kreativität die Videospielindustrie abseits des Mainstreams verteidigen zu wollen.
Welche Indie-Spiele interessieren euch dieses Jahr besonders? Vielleicht habt ihr ja schon einen To-Play-Zettel für die Gamescom vorbereitet? Lasst mich das gerne unten in den Kommentaren wissen!









