Nachdem sich in den vergangenen Wochen zahlreiche Spieler über die übermächtige Raketen am Infantry Fighting Vehicles (IFV) aus Battlefield 6 beschwert hatten, die vor allem für Piloten schnell zum Albtraum wurde, hat sich der Entwickler Dice nun zu einer deutlichen Maßnahme entschieden. Die problematische MR Missile wurde vorübergehend deaktiviert, um die Balance im Spiel wiederherzustellen. Wann die Waffe in abgeschwächter Form zurückkehren wird, ist noch nicht bekannt.

Dice bestätigt Deaktivierung

Auf dem offiziellen X-Account von Battlefield bestätigte das Team heute, dass die Lock Guided Missile (MR Missile) des IFV ab sofort deaktiviert ist. Der Grund dafür liegt, dass es Spielern nahezu unmöglich war, der Rakete auszuweichen oder sie zuverlässig zu kontern. Der Hotfix ist bereits aktiv und ein größeres Update mit weiteren Balance-Verbesserungen soll in der kommenden Woche erscheinen.

Seit dem Launch hatten viele Spieler immer wieder Kritik geäußert. Die Rakete rastete zu schnell ein, besaß eine enorm große Zielerfassungsreichweite und konnte dank kurzer Abklingzeit und reichlich Munition fast dauerhaft eingesetzt werden. Dabei ist das IFV eigentlich als Transportfahrzeug gedacht und nicht als dominantes Anti Air System. Besonders Piloten litten unter der aktuellen Situation. Viele berichteten davon, direkt nach dem Spawn abgeschossen worden zu sein, ohne überhaupt richtig ins Spiel zu kommen.

Community zeigt sich erleichtert

Die Erleichterung innerhalb der Community ist daher groß. In den Kommentaren unter der Ankündigung finden sich zahlreiche positive Reaktionen von Spielern, die lange auf diesen Schritt gewartet haben. Auch die Entwickler betonen, dass sie weiterhin eng auf das Feedback der Community achten, um das Spielerlebnis von Battlefield 6 weiter zu verbessern.

Die temporäre Deaktivierung der Missile gilt für viele Spieler als wichtiger Schritt hin zu einem faireren Match Verlauf. Mit den kommenden Anpassungen hoffen viele Fans nun auf weniger frustrierende Momente in der Luft.