Baldur’s Gate 3-Fans sind enttäuscht, dass es nie ein DLC gab, doch nun meldet sich Larian zu Wort – Das Team habe sich darüber Gedanken gemacht, war aber nicht überzeugt und wollte Fans nicht mit halbherzigen Projekten enttäuschen
Baldur’s Gate 3 wurde im August 2023 veröffentlicht und wird von vielen Spielern gelobt und auch mit zahlreichen Auszeichnungen gefeiert. Das Rollenspiel stammt von Larian Studios und kann mit seinem erzählerischen Tiefgang, einer riesigen Entscheidungsfreiheit und einer liebevoll gestalteten Welt viele Fans begeistern. Dennoch bedauern viele Spieler, dass das Spiel keine Erweiterungen erhalten hat. Nun meldete sich der Studioleiter Swen Vincke zu Wort in einem Interview mit GameSpot und nannte die Gründe, wieso sich Larian Studios gegen DLCs entschieden hat.
Larian hat sich Gedanken über Erweiterungen gemacht
Larian Studios hat ernsthaft über Erweiterungen nachgedacht. Doch das Team merkte intern schnell, dass die Begeisterung für eine Erweiterung einfach fehlte. Gamerant berichtete, dass sich Vincke so äußerte: "Wir haben versucht, ins DLC-Geschäft einzusteigen, aber die Entwickler waren nicht mit Leidenschaft dabei." Es schien nicht richtig, nur Inhalte zu erschaffen, weil es erwartet wird, entschied sich das Team für einen anderen Weg. Vincke erläuterte: "Zufriedene Spieler bedeuten ein erfolgreiches Unternehmen – aber dafür braucht es zufriedene Entwickler."
Bewusst gegen DLCs entschieden
Larian Studios wusste, dass Erweiterungen eine gute Einnahmequelle bieten könnten, und somit fiel die Entscheidung nicht leicht. Doch letzten Endes entschied sich das Studio, der eigenen Philosophie den Vorrang zu geben. Ein halbherziges DLC hätte den Qualitätsansprüchen nicht gerecht werden können, und das wusste Larian.
Die Unternehmenskultur von Larian Studios soll von dieser Haltung geprägt sein, keine halbherzigen Projekte zu veröffentlichen. Zwar sind während der Entwicklungen von Baldur’s Gate 3, laut Vincke, auch einige mit Crunch gewesen, doch insgesamt soll es vergleichsweise faire Bedingungen gegeben haben.
Der Studioleiter kritisiert regelmäßig die Missstände in der Gaming-Branche. Besonders die vielen Entlassungen bei anderen Entwicklern. Larian bot sogar Betroffenen von Kündigungen Stellen an, um ein Zeichen für Zusammenhalt in der Branche zu zeigen.
Mit dem kürzlich erschienenen Patch 8 sind nun die Arbeiten an Baldur’s Gate 3 offiziell abgeschlossen. Die Entwickler widmen sich ab nun einem neuen Projekt, das laut Vincke "verrückt ambitioniert" sei. Jedoch gab er noch keine konkreten Details zum neuen Projekten.
Auch wenn Fans auf ein DLC verzichten müssen, zeigt Larian, dass es ihnen wichtiger ist, seinen Fans Qualität zu bieten, als sie mit einem halbherzigen DLC zu enttäuschen. Dabei steht auch für sie im Vordergrund die kreative Freiheit ihres Teams, die sie nicht in Projekte stecken wollen, wo keine Passion reingesteckt wird. Es bleibt aber spannend, was Larian als Nächstes vorstellen wird.









