Hattet ihr in Battlefield 6 Schwierigkeiten, andere Spieler zu treffen – besonders, wenn ihr über längere Zeit feuern musstet? Nun, es stellt sich heraus, dass es sich dabei möglicherweise nicht um ein Problem mit eurem Skill handelt, sondern um einen Bug, der mit der Geschossstreuung zusammenhängt und dafür sorgt, dass eure Schüsse in DICE' Multiplayer-Shooter ihr Ziel verfehlen.

Eigentlich soll das System folgendermaßen funktionieren: Wenn ihr in Battlefield 6 eine automatische Waffe über längere Zeit abfeuert, beginnen die Kugeln, sich von dem Punkt zu entfernen, auf den euer Fadenkreuz gerichtet ist. Das liegt an einer Kombination aus Rückstoß und zufälligen, beabsichtigten Abweichungen. Diese Mechanik soll verhindern, dass Spieler über ein ganzes Magazin hinweg nahezu perfekte Präzision beibehalten können. Außerdem soll sie dazu anregen, in kurzen Feuerstößen zu schießen, was realistischer ist und besser zum typischen Battlefield-Spielgefühl passt.

Das Problem ist nun, dass diese Mechanik momentan nicht immer so funktioniert, wie sie sollte – selbst wenn man in Feuerstößen schießt und Pausen einlegt, damit sich die Streuung wieder zurücksetzt. Wie im unten gezeigten Clip zu sehen ist, kann es passieren, dass die Kugelstreuung, die ihr am Ende deines vorherigen Feuerstoßes hattet, bestehen bleibt, selbst nachdem ihr aufgehört und wieder angefangen habt zu schießen. Das führt zu einer deutlich geringeren Präzision. Einfach gesagt: Eure Waffen sind in längeren Feuergefechten derzeit möglicherweise ungenauer, als sie eigentlich sein sollten.

The Gunplay in Battlefield 6 feels rough sometimes because it is still not working correctly. Spread/bloom is not resetting correctly. #Battlefield6 - Example: pic.twitter.com/ymILTAzh6v

— TacticalBrit (@TheTacticalBrit) October 14, 2025

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Dieses Problem trat bereits während der Beta von Battlefield 6 auf, und einige haben vermutet, dass es sich um denselben Bug handelt, der es von dieser frühen Version bis in die finale Veröffentlichung des Spiels geschafft hat. Wie sich jedoch herausstellt, sind diesmal völlig neue Bugs verantwortlich.

Der Principle Game Designer von Battlefield 6, Florian Le Bihan, erklärte auf X: "Der Beta-Bug wurde tatsächlich behoben, aber wir haben ein weiteres Problem (genauer gesagt zwei) identifiziert, das sich auf die Streuung in einer unbeabsichtigten Weise auswirkt und dazu führen kann, dass ihr zeitweise mehr Streuung habt", schreibt Bihan. "Das Team arbeitet bereits daran, und wir sehen uns im Zuge dessen auch das allgemeine Balancing und die Feinabstimmung der Streuung an."

Solche scheinbar kleinen Probleme können das Spielerlebnis insgesamt deutlich beeinflussen, besonders für kompetitive Spieler. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Battlefield 6-Team sich besonders engagiert zeigt, wenn es darum geht, Bugs und andere Probleme zu beheben. Gerade erst wurde angekündigt, dass das sogenannte "Ladder Launching" bald entfernt wird, ebenso wie verschiedene Bewegungstechniken, die dem beabsichtigten Battlefield-Spielgefühl nicht entsprachen.