Könnte das "Black Tides"-Update mehr Raum für die Geschichte rund um Yasuke und Naoe lassen? Fans spekulieren darüber, ob dieses Update vielleicht doch noch nicht das Ende der Reise unserer Protagonisten sein könnte. Wir gehen der Sache mal auf den Grund...

Assassins Creed Shadows noch nicht vorbei?

Achtung, es gibt jetzt ein paar Spoiler zum Update. Fühlt euch hiermit gewarnt, falls ihr lieber umdrehen und euch eine andere News zum Lesen schnappen wollt, die euch nicht verrät, was euch in Black Tides erwartet.

Black Tides sollte eigentlich das große Finale für die beiden Protagonisten in Assassin's Creed Shadows sein. Doch ganz so endgültig fühlt sich der Abschluss für einige Spieler nicht an. Das Ende besteht aus einem Dialog zwischen Naoe und Yasuke, bei dem es um eine mögliche Mission in der Zukunft geht. Ein kleiner Cliffhanger, wenn ihr so wollt, denn die beiden überlegen, die Bruderschaft der Assassinen zu kontaktieren.

Wie der Assassin's-Creed-Fan-Account Zephryss berichtet, deutete Associate Game Director Simon Lemay-Comtois während des inzwischen archivierten Jubiläums-Streams zu Assassin's Creed Shadows an, dass für die Zukunft von Shadows alles möglich sei. Auch bei anderen Spielen der Reihe seien noch überraschende DLCs erschienen, mit denen eigentlich keiner mehr gerechnet hatte. Etwa Mirage, das sich letztes Jahr über eine Erweiterung freuen durfte - gut zwei Jahre nach Release.

Zephryss stellt die These in den Raum: "Möglicherweise bekommen wir in Zukunft einen neuen DLC für Assassin's Creed Shadows oder sogar eine Fortsetzung."

Eine Möglichkeit hierfür wäre natürlich ein spätes Überraschungs-DLC. Yasuke und Naoe könnten aber auch in einem zukünftigen Teil der Reihe zu Nebenfiguren werden und ihre neue Reise in einem anderen Spiel fortsetzen - nur ohne dabei ständig die Hauptakteure auf dem Bildschirm zu sein. Ist sicher anstrengend, bei all den Missionen von einer höheren Macht gelenkt und beobachtet zu werden.

Ubisofts DLC-Strategie

Ubisoft bricht bei Assassin's Creed zunehmend traditionelle Post-Launch-Muster auf. Frühere Teile wie Valhalla erhielten über zwei Jahre lang massive Story-Erweiterungen. Mit der neuen Plattform-Struktur sollen Inhalte flexibler nachgereicht werden, um Live-Service-Elemente zu stärken.