ARC Raiders plötzlich als Ego-Shooter! Ein Bug macht‘s möglich
Ein kürzlich entdeckter Exploit hat in der ARC Raiders-Community für Aufsehen gesorgt: Plötzlich ließ sich der erfolgreiche Extraction-Shooter aus der Ego-Perspektive spielen. Auch wenn diese Ansicht nie offiziell vorgesehen war, zeigt das entstandene Gameplay eindrucksvoll, wie das Spiel ausgesehen hätte, wenn Embark Studios auf einen klassischen First-Person-Ansatz gesetzt hätte.
Das Extraction-Shooter-Genre setzt traditionell auf die Ego-Perspektive und erzeugt damit ein hohes Maß an Immersion. ARC Raiders hingegen ging bewusst einen anderen Weg und entschied sich für die Third-Person-Ansicht, was sich letztendlich als Erfolgsrezept behaupten sollte. Für viele Spieler war der Titel sogar der erste Berührungspunkt mit dem Genre. Dennoch gab es seit dem Release immer wieder Stimmen, die sich fragten, wie sich das Spiel in der Ego-Perspektive anfühlen würde.
Der Zugriff auf die Entwicklerkonsole machte es möglich
Antworten lieferte nun ein Reddit-Nutzer namens Short_Satisfaction_9, der umfangreiches Gameplay aus der Ego-Perspektive teilte. Das Ergebnis: technisch holprig, aber beeindruckend. Zwar kam es zu sichtbarem Clipping und anderen Fehlern, doch gerade aus der Nähe überzeugten die Animationen und das Waffenhandling. Insgesamt wirkte das Spiel deutlich spielbarer als erwartet, sogar das Zielen funktioniert erstaunlich gut
I tried arc raiders in first person
by u/Short_Satisfaction_9 in ArcRaiders
Der Nutzer selbst beschrieb das Erlebnis als surreal und erklärte, es sei unglaublich, die Atmosphäre so nah zu erleben. Gleichzeitig betonte er, dass ARC Raiders seiner Meinung nach keine Ego-Perspektive brauche. Dennoch hätte er nichts gegen eine optionale First-Person-Funktion – selbst wenn Spieler dadurch im Nachteil wären. In den Kommentaren zeigte sich die Community gespalten. Ein häufig geteilter Vorschlag: getrennte Lobbys für First- und Third-Person-Spieler, um Fairness gewährleisten zu können.
Technisch möglich wurde die Ego-Perspektive durch einen Bug, der PC-Spielern Zugriff auf die Entwicklerkonsole erlaubte. Ursprünglich wurde dieser Exploit missbraucht, um grafische Effekte zu deaktivieren und so eine größere Sichtweite zu erzielen. Embark Studios hat das Problem inzwischen behoben. Damit verschwand auch die inoffizielle Ego-Perspektive, was zwar schade für Neugierige ist, aber notwendig für die Spielbalance.
Ob ARC Raiders jemals offiziell eine Ego-Perspektive erhält, bleibt fraglich. Angesichts des technischen Aufwands und anderer Prioritäten dürfte dies, wenn überhaupt, noch lange auf sich warten lassen.
Was haltet ihr von einer Ego-Perspektiven-Option in ARC Raiders?









