“GTA ist der Oger”: A Plague Tale-Macher über den völlig verrückten Release-Kalender 2026
Der Entwickler von A Plague Tale, Asobo, hat Grand Theft Auto 6 als “Oger” bezeichnet, was seine Dominanz über den Veröffentlichungsplan für 2026 angeht. Es ist dasselbe Jahr, in dem ihr Spiel Resonance: A Plague Tale Legacy herauskommt, und es schließt sich dem Gedränge Ende August an, ein paar Monate bevor GTA 6 einschlägt.
Wir haben in den letzten Wochen deutlich gesehen, welche Auswirkungen GTA 6 auf den Veröffentlichungskalender hatte, da Publisher ihre Spiele in den September oder auf Februar 2027 verschieben, um seiner Ankunft im November auszuweichen. Aber die Präsenz von GTA 6 schwebte bereits wie ein Sternenzerstörer drohend über allem, seitdem ein geplantes Veröffentlichungsdatum für Herbst 2025 im Raum stand, und auch bei jeder darauffolgenden Verzögerung und Kalenderverschiebung danach. Den Tanz darum herum aufzuführen, sagte mir Asobo, ist unvermeidlich, wenn man dieses Jahr ein Spiel veröffentlicht.
Resonance: A Plague Tale Legacy - Official Gameplay Trailer Auf YouTube ansehenAuthentizität als Waffe gegen den Oger
“Während der gesamten Produktion dachten wir: Okay, unser Veröffentlichungsdatum könnte dieses Jahr sein – und da ist GTA”, sagte mir Eric Chort, der Produzent von Resonance: A Plague Tale Legacy, bei einem kürzlichen Gespräch. “Alle Studios auf der Welt haben darüber nachgedacht. Wenn man weiß, dass GTA kommt, weiß man, dass GTA in Bezug auf das Marketing, in Bezug auf die Spieler, die Zeit zum Spielen, wie der Oger ist, es ist das Größte.
“Also versucht man sich anzupassen, man... versucht, ihm auszuweichen. Aber dann sehen wir dieses Jahr, dass es nur gute Spiele gibt, oder zumindest eine Menge guter Spiele, also denken wir uns: Okay, das ist die Branche, und wir versuchen, das bestmögliche Spiel zu machen.”
“Als Studio ist das das Beste, was man tun kann”, fuhr Chort fort. “Man versucht, mit dem, was man hat, das bestmögliche Spiel zu machen – das authentischere. Lass deine Identität den Unterschied ausmachen; versuch, es von all den anderen zu unterscheiden. Danach hat man sein Bestes gegeben und wird sehen. Aber es ist definitiv ein seltsames Jahr, um etwas herauszubringen.”
Der Dominoeffekt der großen GTA-6-Vermeidung ist, dass der September und der Februar zu eigenen gefährlichen Monaten geworden sind, um ein Spiel zu veröffentlichen, so überfüllt sind sie. Zu diesem Zweck haben wir bereits gesehen, dass einige Spiele – wie Phantom Blade Zero – mutig näher an GTA 6 heranrücken, um etwas Freiraum zurückzugewinnen (und das mit solch offensichtlicher Lässigkeit). Ich gehe fest davon aus, dass wir vor September noch mehr Bewegung sehen werden.
Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint am 27. August, steht also an vorderster Front dieser sehr geschäftigen Phase, und nach dem zu urteilen, was ich vor ein paar Wochen gespielt habe, entwickelt es sich sehr gut. Resonance: A Plague Tale Legacy ist aufgrund seines Fokus auf Kämpfe und seiner neuen Heldin Sophia ein ganz anderes Spiel als die beiden Plague Tales davor, aber in vielerlei anderer Hinsicht bleibt es eine eindeutige Plague-Tale-Erfahrung. Ich bin zuversichtlich.









