Ōkami-Sequel ist noch in weiter ferne, doch die Entwickler tun alles um “die Erwartungen der Spieler zu übertreffen”
Der Kultklassiker Ōkami feiert im April sein 20 jähriges Jubiläum und obwohl 2024 schließlich ein Sequel angekündigt wurde, scheint dieses immer noch in weiter Ferne zu sein. Das hat der CEO des Entwicklerstudios Clover zum Start des neuen Jahres mitgeteilt. Doch die Geduld der Fans soll sich auszahlen, denn das Team soll ohne Unterlass daran arbeiten, eine unvergessliche Erfahrung im Nachfolger zu bieten.
Geduld ist eine Tugend
Ōkami ist ein liebevoll gestaltetes Spiel, in dem wir in die Rolle der Göttin Amaterasu in Form eines gewaltigen weißen Wolfs schlüpfen und die Welt von dem bösen Yami befreien. Dabei stehen uns nicht nur verschiedene Waffen zur Verfügung, sondern vor allem auch ein magischer Pinsel, mit dem wir insgesamt 13 Pinseltechniken meistern können. Das Spiel selbst ist im Laufe der Zeit als HD-Version auf nahezu allen Plattformen erschienen und 2024 wurde schließlich ein Sequel angekündigt.
Ōkamis Game Director Hideki Kamiya übernimmt auch hier wieder die Führung und wird damit zum ersten Mal ein Sequel zu einem seiner Spiele veröffentlichen. Doch seit der Ankündigung ist über ein Jahr vergangen und wir haben nur wenige Informationen bekommen. Zum Jahreswechsel haben Hideki Kamiya und CEO Kento Koyama auf der Clover-Webseite ein kleines Update zum Spiel gegeben.
“Unser Team startete mit großer Begeisterung ins Jahr 2025, denn die Ankündigung des Sequel-Projekts zu Okami war noch frisch in unseren Köpfen”, schreibt Kamiya dort. “Wir haben so hart gearbeitet, dass ein weiteres Jahr wie im Flug vergangen ist. (Ja, das bedeutet, dass wir fleißig am Spiel gearbeitet haben, keine Sorge!)”
Kein schlichtes Malen nach Zahlen
“Wir arbeiten intensiv an der Fortsetzung von Okami”, ergänzt Koyama. “Obwohl die Veröffentlichung noch in weiter Ferne liegt, können wir es kaum erwarten, euch das fertige Spiel in die Hände zu geben. Wir werden auch in diesem Jahr unermüdlich daran arbeiten, ein Spielerlebnis zu schaffen, das die Erwartungen der Spieler auf der ganzen Welt übertrifft.”
Auch wenn wir uns also noch eine Weile in Geduld üben müssen, sind das doch gute Neuigkeiten. Auch soll das Team selbst im letzten Jahr enorm gewachsen sein und aus kleinen Büroräumen sind schnell zwei vollständig besetzte Studios in Tokyo und Osaka geworden.
“Wir haben ein Elite-Team aus hochqualifizierten Fachleuten mit gemeinsamen Idealen zusammengestellt”, erklärt Kamiya, während Koyama ergänzt: “Unser Team hat sich ganz der Kreativität verschrieben. Wir werden unsere Handwerkskunst weiter verfeinern und uns selbst herausfordern, um neue Technologien und neue Arten von Spaß voranzutreiben, mit dem Ziel, die coolsten Erlebnisse zu bieten, die möglich sind.”









