Nein, Capcoms Pragmata ist nicht insgeheim ein Mega Man-Spiel
Na, habt ihr auch schon von der Theorie gehört, dass Capcoms kommender Sci-Fi-Shooter Pragmata insgeheim ein neues Mega Man-Spiel ist?
Ich jedenfalls nicht, aber man lernt ja jeden Tag etwas dazu. Capcom hat sich nun auch zu diesem Thema geäußert.
Pragmata hat nichts mit Mega Man zu tun
Fans begannen schon Anfang des Jahres damit, Theorien zu entwickeln, die Ähnlichkeiten zwischen dem Design von Pragmatas Roboter-Begleiterin Diana und Capcoms Mega Man sowie thematische Verbindungen bemerkten. Dazu zählte etwa, dass das Spiel in einer Mondbasis spielt, die von bösen, mit einem Virus infizierten Maschinen übernommen wurde.
Aber Capcom hat das jetzt offiziell zurückgewiesen, genauer gesagt in Person von Produzent Naoto Oyama.
”Pragmata ist kein Mega Man-Spiel”, sagt er im Gespräch mit VGC und lachte. “Es ist ein völlig neues Spiel von Capcom.”
Mit Mega Man hat Pragmata nichts zu tun.”Ich war auch einer der Produzenten der Mega Man Battle Network Legacy Collection und freue mich daher, dass Mega Man-Fans auch von Pragmata begeistert sind. Ich finde es schön, dass die Leute so positiv darüber denken.”
Dass man diese Spekulationen beenden, bedeutet zugleich aber auch, dass Mega Man-Fans weiterhin auf Neuigkeiten zur Reihe warten müssen.
Erst im Juli hatte Capcom betont, dass Mega Man nach wie vor eine der wichtigsten IPs des Unternehmens ist, wenngleich man abgesehen davon keine Neuigkeiten zu verkünden hatte.
Unterdessen erklärt euch Alex, warum ihr Pragmata selbst gespielt haben müsst, um sein Kampfsystem zu verstehen. Das Spiel soll 2026 für PC, PlayStation und Xbox Series X/S erscheinen.









