Ist euer PC bereit für Monster Hunter Wilds? Capcoms Benchmarking-Tool ermöglicht euch, eure Hardware vorab zu testen und herauszufinden, ob sie der Monsterjagd gewachsen ist
Monster Hunter Wilds erscheint schon diesen Monat und viele Fans sind auf das neusten Teil der Monster Hunter-Reihe gespannt. Um euch frühzeitig eine Möglichkeit zu bieten, eure Hardware auf die Anforderungen des Spiels zu testen, hat Capcom ein kostenloses PC-Benchmarking-Tool auf Steam veröffentlicht. Außerdem gibt es neue Informationen zur kommenden Beta-Phase und den Grafikmodi auf der PS5 Pro.
PC-Spieler können ihre Hardware testen
Das neu veröffentlichte Benchmarking-Tool bewertet die Leistung eurer PCs anhand einer Skala von "Excellent" bis "Difficulty Playing". Damit könnt ihr herausfinden, ob eure Hardware das Spiel flüssig ausführen kann. Hintergrund für dieses Tool sind die Performance-Probleme, die während der letzten Beta auftraten. Framerate-Schwankungen und visuelle Fehler sorgten für Bedenken in der Community, wie das Spiel am Ende auf den PC laufen wird.
Capcom reagierte darauf, indem man die GPU-Anforderungen nach unten korrigierte. Trotzdem wird die zweite Beta, die an zwei Wochenenden im Februar stattfindet, noch keine Performance-Optimierungen enthalten. Dafür bietet sie erstmals die Möglichkeit, gegen das Flaggschiff-Monster Arkveld zu kämpfen. Ein neuer Trailer gewährt zudem Einblicke in die eisige Region Iceshard Cliffs und stellt das neue Monster Hirabami vor.
Monster Hunter Wilds: 6th Trailer | Into the Iceshard Cliffs Auf YouTube ansehenDie PS5 Pro kriegt neue Grafikmodi
Auch, wenn ihr auf Konsole spielt, soll es dort auch technische Verbesserungen geben. Ein Day-One-Patch für die PS5 Pro soll neue Grafikeinstellungen mit sich bringen. Dank PSSR-Technologie soll die Auflösung hochskaliert werden, zudem kommt Raytracing hinzu. Dann könnt ihr zwischen drei Modi wählen:
- Auflösung priorisieren: 4K-Upscaling, Raytracing, 30 fps
- Balanced Mode: Raytracing, 40 fps
- Framerate priorisieren: 60 fps ohne Raytracing
Diese Anpassungen sollen eine flüssigere Spielerfahrung ermöglichen, unabhängig davon, ob man Wert auf hohe Frameraten oder optische Qualität legt. Doch auch, wenn ihr auf der Xbox spielt, sollt ihr ebenfalls von verbesserten Performance-Optionen profitieren, auch wenn hierzu noch keine vollständigen Details veröffentlicht wurden.
Mit dem Benchmarking-Tool könnt ihr frühzeitig testen, ob euer System den Anforderungen entspricht. Die Beta bietet einen ersten Eindruck zu neuen Monstern, während der PS5 Pro-Patch zusätzliche Grafikoptionen einführen soll. Capcom hat bereits angedeutet, dass weitere Updates nach dem Release folgen werden, um die Spielerfahrung weiter zu optimieren.









