Marvel's Blade tot? Bekannter Insider korrigiert seine frühere Vermutung
Arkanes Blade-Projekt ist keineswegs vom Tisch. Nachdem seine früheren Äußerungen im Netz die Runde machten, ruderte Jeff Grubb in einem Social-Media-Beitrag ein Stück zurück.
Es "sieht wohl so aus, als gäbe es Gründe, warum wir noch nichts zu sehen bekommen haben", schreibt er. "Das liegt aber nicht daran, dass es Probleme mit dem Spiel gibt". Er versicherte, dass Blade keineswegs "tot" sei, wie er zuvor noch angedeutet hatte.
Eine vorherige Aussage von Grubb klang nämlich danach, als ob das kommende Blade-Spiel von Deathloop-Entwickler Arkane Lyon Geschichte sein könnte. Marvel's Blade wurde im Rahmen der Game Awards 2023 enthüllt. Damals hieß es, das Spiel erzähle eine völlig neue Geschichte über den halb-menschlichen Vampir, der sich in den Straßen von Paris einem "übernatürlichen Notfall" stellen muss. Bei diesem Notfall handelt es sich natürlich um Vampire.
Handlungsdetails, Produktionszeitplan und Spekulationen
"In Marvel's Blade ist Eric Brooks der legendäre Daywalker – ein Halbmensch und Halbvampir, der hin- und hergerissen ist zwischen der warmen Gesellschaft der Lebenden und der berauschenden Macht der Untoten", hieß es in der offiziellen Ankündigung.
Marvel's Blade Reveal Trailer | Game Awards 2023 Enthüllungstrailer zu Marvel's Blade | Game Awards 2023. Auf YouTube ansehenAllerdings haben wir seither kaum etwas über Arkanes Blade-Spiel gehört – abgesehen von ein paar Konzeptzeichnungen und einem Finanzdokument, aus dem hervorging, dass das Spiel erst gegen Ende 2024 in die volle Produktion ging. Das alles brachte Jeff Grubb von Giant Bomb dazu, über eine Einstellung des Projekts zu spekulieren, nachdem es gestern beim Xbox Games Showcase erneut nicht zu sehen war. Der Insider, der bereits den Verzicht von Gears of War: E-Day auf die PS5 korrekt prophezeit hatte, fügte hinzu, dass das Iron-Man-Spiel von Motive Studios weiterhin in Arbeit sein soll.
Reaktionen des Entwicklerstudios und Status von Marvel 1943
Arkanes Studio Director und Co-Creative Director Dinga Bakaba erklärte Ende des vergangenen Jahres, das Team arbeite "unter Hochdruck" an Blade und alle seien "super stolz" und würden für das Projekt über sich hinauswachsen.
"Bitte habt Geduld", schrieb Bakaba im Dezember. "Es wird ein ganz besonderes Spiel und wir alle hoffen, dass es die hohen Erwartungen erfüllt, die wir an uns selbst und die ihr an uns habt."
Image credit: Arkane StudiosAn anderer Superhelden-Front haben wir gerade erst erfahren, dass Amy Hennigs Marvel 1943: Rise of Hydra zwar bereits spielbar ist, aber noch eine ganze Weile auf sich warten lässt. "Wir arbeiten natürlich weiter daran, aber Amy [Hennig] und das Team haben extrem hohe Ansprüche an die Qualität, die sie erreichen wollen", erklärte Shawn Kittelsen, Senior Vice President und Head of Creative and Production bei Paramount Games Studio, in dieser Woche.









